闖關是手游中非常經典的一種玩法,而且也是最直接地能讓玩家獲得成就感的一種玩法,所以闖關小游戲對于玩家來說總有一種特別的吸引力讓玩家不斷地玩下去。但是如何平衡關卡難度和趣味性是非常重要的一個問題,關卡太難挑戰性高了但是有可能會勸退一部分玩家,關卡太簡單又會讓玩家覺得毫無樂趣可言,今天小編給大家帶來的幾款加入了闖關玩法的手游就很好的解決了這個問題。
1、《潮英雄》
一款修仙題材手機游戲,游戲以Roguelike隨機探索為核心,融合了放置養成與策略戰斗。每一次秘境的敵人和事件都是隨機生成,玩家需要在限時內突破境界、打敗BOSS。技能分為三類,玩家可以自由組合出多種流派。游戲畫面采用Q版國潮畫風,角色造型萌系討喜,非常適合年輕玩家體驗。
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2、《御劍封魔》
一款3D國風仙俠題材的手機游戲,游戲主打快節奏戰斗,玩家通過擊殺魔物積累進度條,觸發BOSS戰通關,游戲融入了rougelike元素,三種職業搭配搭配百種局內隨機buff能自由組合出千變萬化的流派。養成系統偏輕度,靠境界突破、裝備培養等提升實力,游戲畫面采用水墨畫風結合3D建模,技能特效十分炫麗。
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3、《霓虹深淵:無限》
一款融合Roguelike隨機性與彈幕射擊的手機游戲,玩家在隨機生成的地牢中探索,通過拾取道具疊加效果打造獨特戰斗流派,角色死亡后僅保留部分永久成長要素,但每次冒險都能獲得新武器、寵物蛋和道具,支持雙人聯機合作。游戲采用虛擬搖桿和按鍵的操作方式,并提供了多種自定義選項,玩家可以自行修改按鍵位置大小等。
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4、《地獄邊境》
一款采用黑白風格的2D橫版解謎冒險游戲,玩家扮演無名小男孩,在充滿致命陷阱和謎題的黑暗世界中尋找姐姐,游戲僅支持移動、跳躍和抓取操作,卻包含復雜物理謎題,死亡后即時重生,有多個主題區域和隱藏內容,玩家需要利用環境機關、重力甚至角色死亡機制來推進,謎題設計精巧且難度循序漸進,死亡頻繁但以藝術化方式呈現。
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5、《覺醒異刃》
一款融合暗黑童話風格和銀河惡魔城玩法的動作冒險游戲,游戲主打動作戰斗,玩家可以使用單手劍、鐮刀、飛鏢三種武器,支持自由切換,武器切換時能觸發連招,還加入了格擋、彈反這些機制,地圖包含五大區域,需通過升級能力解鎖新路徑。游戲采用多結局設定,關鍵選項的選擇會影響劇情走向,畫面采用暗黑童話風融合了部分哥特式元素。
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以上就是今天小編給大家推薦的幾款游戲,這幾個游戲中的關卡難度會隨著游戲進度循序漸進,而且關卡內容和挑戰形式也有很多種類,不會讓玩家有千篇一律的重復感,反而會吸引玩家不停的想要進入下一關看看是什么樣子的關卡,這就是一種非常成功的闖關游戲設計模式。