核心玩法圍繞普攻-蓄力-振刀三向克制機制展開。普通攻擊可打斷振刀架勢,蓄力攻擊能壓制普攻但會被振刀反制,振刀則專門克制蓄力攻擊。新手需優先掌握基礎連招如AA跳A或蓄力接閃避取消,通過訓練場熟悉武器前搖與后搖時間。近戰武器推薦選擇闊刀或太刀,前者傷害高且自帶磐石反擊機制,后者攻速快連招靈活;遠程武器優先使用弓箭或火炮,便于保持安全距離輸出。角色方面建議從天海、胡桃等生存能力強的英雄入手,其技能容錯率較高。
短閃(點按Shift)用于快速脫離敵人攻擊范圍,長閃(長按Shift)適合調整站位或繞背追擊。滑步蓄力結合方向鍵能實現高速移動,同時保持攻擊威懾力。鉤鎖不僅是位移工具,還能通過準星變紅探測隱蔽敵人。被鉤鎖命中時不必慌張,可原地蓄力反擊或側向閃避。振刀需預判對手藍霸體攻擊時機,成功觸發后立即接振刀反擊造成高額傷害,但頻繁振刀易被普攻壓制。
開局優先搜集金色品質魂玉,近抗、體力類屬性對新手收益最大。地圖中紫色毒圈需及時規避,黃色資源堆必出高級裝備,蒲公英交互后能獲得短暫隱身效果。背包物品建議按2:3:1比例攜帶甲藥、鉤鎖和血藥,武備匣帶1-2組即可。復活后務必拾取引魂燈補充基礎物資,團隊作戰時注意分配返魂花保持大招循環。毒蘑菇等環境陷阱可被轉化為戰術優勢。
控制型英雄如寧紅夜要把握大招釋放時機,為隊友創造輸出環境;輔助型英雄胡桃應保持中距離站位,及時用治療技能支援。三排陣容推薦1輸出+1控制+1輔助的均衡搭配,避免全近戰或全遠程配置。語音溝通不可或缺,發現敵人立即標記位置,集火時同步蓄力壓制。被夾擊時可利用墻體蓄力跳劈突圍,絕境下變身系大招能有效逆轉戰局。單排可側重練習武器連招和振刀,三排則要培養戰場大局觀。每次縮圈前規劃行進路線,優先占領高地或建筑群等有利地形。