在最近的開發者訪談中,任天堂首次展示了《咚奇剛:蕉力全開》在switch初代主機上運行的畫面,并將其與當前版本進行對比。隨著發售日期的臨近,switch2玩家對這款游戲的期待不斷上升——無論是收集“香蕉礦寶石”還是破壞地形的玩法都讓人充滿期待。
雖然游戲初次亮相時讓許多期待新《馬里奧》的粉絲感到意外,但實際上《咚奇剛:蕉力全開》已經秘密開發多年。在官方透露本作由《超級馬里奧:奧德賽》團隊負責之后,還進一步披露該項目早在2017年就已啟動,使其開發周期與《GTA6》等長期項目相當。
在完成《奧德賽》后,團隊立刻投入為當時的Switch平臺開發《咚奇剛:蕉力全開》。然而幾年后,他們遇到了難以突破的技術難題:由體素技術驅動的場景破壞效果消耗了大量系統內存,導致環境中的物體數量受到嚴重限制。通過最新一期開發者問答,玩家們了解到這些限制最終促使開發團隊在2021年將項目遷移到Switch2平臺。
游戲總監田中亙表示,Switch2更強的內存和處理能力使得之前被擱置的設計理念得以實現。為了直觀展現差異,任天堂特別發布了雙平臺對比畫面:盡管截圖精度有限,但仍可以看出從草地植被到大金剛背帶裝束都增加了更多細節,天光投射效果也更加出色。
硬件升級帶來的優勢顯而易見。美術總監渡邊大輔指出,除了更加細膩生動的場景外,游戲還能夠以穩定的60幀運行,帶來“令人愉悅”的流暢體驗。此外,大金剛的形象也經過重新設計,使其在《咚奇剛:蕉力全開》中能展現出更豐富的表情。