兵種之間沒有絕對的強弱之分,每種兵都有自己的特點和適用場景。兵種相克才是決定勝負的關鍵,長兵器克短兵器,短兵器克遠程,遠程又反過來克長兵器。比如大刀兵和長槍兵屬于進攻型,樸刀兵和藤甲兵擅長防守,而弓箭兵和弩兵則是遠程輸出的好手。
騎兵在平原戰斗中確實很猛,移動快攻擊高,能打突破和追擊,但生產慢還特別耗資源。飛刀兵雖然射程短,但對上鏈錘兵簡直是無敵的存在,能輕松無損消滅對方。弓箭兵雖然被近身就危險,但只要保持距離就能發揮巨大威力。
伏兵系的技能特別有意思,尤其是后伏兵陣,能在敵人背后突然召喚一隊士兵,配合正面部隊形成夾擊。玩伏兵流的話,最好帶上弓箭兵或者弩兵這樣的遠程單位,這樣前后一起射箭,清兵效率超高。伏兵召喚出來的部隊戰斗后還能保留。
到了游戲后期,武將技能越來越強,小兵的作用會相對下降。但前期兵力搭配還是很重要的,建議用3-4隊弓箭兵配1-2隊長槍兵的組合,這樣既有遠程火力又有近戰保護。遇到不同敵人要靈活調整,比如對上鏈錘兵就多帶飛刀兵,碰到樸刀兵就上長槍兵。