今天帶來雷索納斯克洛伊介紹。她以白發短發的干練形象和“高速飛行”這一設定營造出了極強的角色辨識度,下面和九游小編一起來看看吧
克洛伊的戰斗風格主要圍繞“棄牌”和“雷擊”展開,技能之間的配合度較高,機制設定也較為緊湊。她的得意技會在場上生成一個持續時間限定的雷域,每當棄牌區增加一張卡牌,就會自動對場上生命值最高的敵方目標釋放一次“轟雷”攻擊。這個技能的優勢在于,它能將資源的流轉轉化為穩定的輸出來源,形成一套“棄牌即傷害”的循環體系。
在資源回收方面,克洛伊擁有名為“磁軌”的戰斗技,可以從棄牌區中回收一張卡牌并重新加入手牌,優先回收高費用卡將獲得更理想的收益。在此基礎上,還會根據該卡的費用點數觸發雙倍的“轟雷”傷害,棄牌后生成黑卡加入手牌,為下一步操作提供支點。這使得她在推進節奏的同時,也具備較強的傷害能力。
“磁流”這一技能能夠縮短手牌技能的冷卻時間,在競技節奏較快的實戰中,這種效果尤為重要。此外,這張卡在被棄置后還可再次使用,意味著她在丟棄與資源再利用之間能夠保持良性循環,最大限度發揮每一張卡牌的效益。共振技“等離子進涌”則更偏向被動累積型能力,當卡組中的牌數量減少時,有概率對隨機敵人施加“轟雷”,為中后期戰斗提供持續壓制力。這種技能適合與高頻抽牌、快速過牌的體系搭配使用,能有效補充對敵方的控制壓力。
在被動能力方面,克洛伊也展現出了不俗的系統設計。“負能激發”可自動清除手牌中所有的黑卡,每銷毀一張便會觸發一次“轟頂”效果,對生命值最高的敵人造成傷害,是一個在清理資源的同時兼具打擊能力的優秀機制。“霆擊弧光”提供了在引雷或轟雷時觸發額外加傷的可能性,提升輸出上限。
覺醒一在克洛伊造成“轟雷”或“轟頂”時會逐步提升自身攻擊力,使得戰斗時間越長,她的威脅越高。而覺醒二則讓“轟雷”有概率直接升級為“轟頂”,并且每次成功觸發“轟頂”時還能恢復一定費用,強化了其在長線戰斗中的續航和爆發能力。