隨著玩家開始了劇情或是刷級的過程后,都會得到各式的護具,兵器,護符等裝備。如果是初期的話,玩家其實沒有必要花太多的時間在這些東西上。一方面初期的難度其實壓根沒有多少,至少在玩家六十前的體驗都是很輕松的。除非玩家相對盲目的提高了自己的難度,不然開荒的體驗還是很舒適的。護具和兵器這些東西也沒有看的必要,說白了這時候給到玩家基本都是垃圾。只是給到玩家能穿過渡一下一下的,畢竟前面的級別提升和坐火箭沒區別。
上一秒還在看這個新出兵器時,下一刻就出現了新的級別更高的兵器了。前面跟著其兵器名字下方第二欄數值上的強度走就行了,在強度的數字差異較大的時候。即便是低品質的東西給到的屬性數值上,也會比一些高品質的低強度物品高上一些。缺點就是在詞綴上可能會少一些,給到的數值不是那么的全面。玩家要從一開始的一百多出頭強度,等到七百五十的強度后才需要開始在意自己身上的東西。
在這之前就是看數值大小,對比起來還是蠻輕松的。甚至是一些級別不錯,品質也到了暗金或是傳奇的道具。也都給不到玩多大的幫助,到了后面六十的上限才算是開始。在這之前玩家獲取的多數東西,都是給到新手時期隨意用用的。多出用不上或是不知道好不好用的,其實沒有到七百五的強度都建議直接分了。對玩家的體系構筑提供不了幫助,后面出的隨便一個都會好過現在糾結的。