自2023年秋季推出以來,AMD FSR 3已迅速被集成到許多3A級(jí)游戲中。在GDC 2024的FSR 3開發(fā)者會(huì)議上,AMD宣布FSR 3.1將于第二季度發(fā)布。如今,AMD正式宣布,從今日起,《地平線:西之絕境 完全版》《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》《對(duì)馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》以及《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》五款游戲?qū)⒙氏戎С諥MD FSR 3.1。此外,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》也即將獲得FSR 3.1支持,但不會(huì)在首發(fā)名單中。
AMD FSR 3,尤其是最新版本FSR 3.1,在各種硬件上提供了卓越的圖像質(zhì)量和顯著的性能提升。近期測(cè)試顯示,在4K或1440p分辨率下運(yùn)行游戲時(shí),AMD Radeon RX 7000系列顯卡的平均幀率可提升3.3倍。
據(jù)AMD透露,隨著以上五款游戲的加入,目前已有60款已發(fā)售或即將發(fā)售的游戲支持AMD FSR 3。
FSR 3.1帶來了多項(xiàng)重大改進(jìn)和新功能,以提升玩家的整體游戲體驗(yàn),主要包括:
**圖像質(zhì)量提升**:優(yōu)化了時(shí)間穩(wěn)定性,減少了畫面閃爍和抖動(dòng),重影也有所減少,圖像細(xì)節(jié)得到更好保留。
**增強(qiáng)幀生成**:引入了分離的幀生成技術(shù),能夠與其他縮放解決方案無縫協(xié)作,進(jìn)一步提升性能表現(xiàn)。
**可升級(jí)的FSR API**:簡(jiǎn)化了開發(fā)者對(duì)FSR未來版本的升級(jí)流程,提高開發(fā)效率。
**開發(fā)人員支持增強(qiáng)**:新增了對(duì)Vulkan和Xbox游戲開發(fā)工具包(GDK)的支持,為跨平臺(tái)開發(fā)提供更多便利。