怪物樂土藍(lán)龍?jiān)趺创颍吭诠治飿吠劣螒蛑校赂碌腷oss藍(lán)龍,雖然弱物理攻擊,但由于還有2個(gè)小弟的情況下,不太好用輸出流擊敗。陣容推薦暗格魯魯,暗狂目,暗巫妖。技能:和之前不同,暗格魯魯要點(diǎn)滿酸雨風(fēng)暴的aoe,暗狂目要點(diǎn)滿孢子云的aoe,大巫妖至少點(diǎn)1級(jí)復(fù)活,自帶的被動(dòng)復(fù)活也要點(diǎn)出。詳情請(qǐng)看怪物樂土藍(lán)龍打法攻略吧。
怪物樂土藍(lán)龍打法攻略
打boss一般是兩種打法,第一種爆發(fā)流找到boss的弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,爭取三回合內(nèi)秒掉boss。第二種給boss上debuff,由于點(diǎn)燃冰凍等輸出按照魔法來決定,所以能造成非常爆炸的傷害,上滿debuff等boss第三回合自己死就完事了。
新更新的boss藍(lán)龍,雖然弱物理攻擊,但由于還有2個(gè)小弟的情況下,不太好用輸出流擊敗。巨蒼鴉有機(jī)會(huì)兩回合擊敗藍(lán)龍后,再解決掉2個(gè)雛龍,但巨蒼鴉本身脆皮,藍(lán)龍和雛龍輸出又很高,容易導(dǎo)致巨蒼鴉暴斃。所以這次使用巫妖復(fù)活保底的debuff流。藍(lán)龍目前很難三回合內(nèi)取勝,由于打得回合數(shù)多,只有靠最容易刷分的增益和減益來提高分?jǐn)?shù)以保證獲得11000左右的分?jǐn)?shù)。
陣容:
暗格魯魯,暗狂目,暗巫妖。技能:和之前不同,暗格魯魯要點(diǎn)滿酸雨風(fēng)暴的aoe,暗狂目要點(diǎn)滿孢子云的aoe,大巫妖至少點(diǎn)1級(jí)復(fù)活,自帶的被動(dòng)復(fù)活也要點(diǎn)出。
打法:
第一回合格魯魯使用酸雨風(fēng)暴,狂目使用孢子云。由于藍(lán)龍輸出太高了必須要降低對(duì)方的輸出能力,巫妖使用冰暴爭取多上幾個(gè)凍結(jié),凍結(jié)減低boss的魔力可以迫使boss后面只能使用一次技能,剩下的魔力不足以放技能就只能普攻。讓boss不得不放普攻非常重要,否則2個(gè)技能極有可能配合雛龍擊殺你一個(gè)魔物。第一回合結(jié)束對(duì)方幾乎都沒掉血,藍(lán)龍就掉了十分之一血,2條雛龍掉了六分之一。
第二回合你的魔物大概率被藍(lán)龍打殘或者打死一個(gè),被打 死就使用巫妖的復(fù)活,被打殘就用格魯魯?shù)幕謴?fù)去治療。狂目需要使用燃燒去攻擊藍(lán)龍,否則后面?zhèn)?huì)不夠,大巫妖如果不需要復(fù)活或者壓縮治療,可以使用毒云或者冰暴繼續(xù)刷debuff的分?jǐn)?shù)。
第二回合結(jié)束藍(lán)龍剩余四分之三血,雛龍剩余三分之二的血。我這里由于凍結(jié)層數(shù)不夠,所以狂目直接暴斃,巫妖也被打殘了。
第三回合巫妖復(fù)活狂目(格魯魯不太可能暴斃,只有狂目和巫妖有可能),格魯魯為狂目恢復(fù),狂目最后使用孢子云進(jìn)一步降低對(duì)方輸出。第三回合結(jié)束,藍(lán)龍剩余二分之一血,雛龍剩余四分之一血。可以看出藍(lán)龍這個(gè)boss是很肉的,輸出又高,debuff也很難三回合內(nèi)擊殺,還要保證自己的存活,另外還有2個(gè)雛龍要解決。我自己的巫妖在這回合被藍(lán)龍的aoe擊敗,觸發(fā)了被動(dòng)復(fù)活,復(fù)活后因?yàn)楸粍?dòng)獲得了護(hù)盾。
第四回合,格魯魯為巫妖恢復(fù)增加一下血線,巫妖的壓縮給到狂目,狂目繼續(xù)孢子云輸出,這里對(duì)方的debuff應(yīng)該刷滿了,想要高分就看狂目和格魯魯?shù)膁ebuff刷的怎么樣了。
回合結(jié)束,藍(lán)龍剩余十分之一血,雛龍剩余一絲血。這里開始藍(lán)龍就沒魔放兩個(gè)技能,被迫普攻一下,所以下回合全力抬血線即可,對(duì)方下回合基本必死。第五回合,由于格魯魯?shù)脑偕颂幘涂衲繘]有滿血,格魯魯恢復(fù)狂目,狂目燃燒藍(lán)龍,巫妖冰球凍結(jié)藍(lán)龍。回合結(jié)束時(shí),藍(lán)龍和雛龍全部擊敗。
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