怪物獵人:荒野在今年年初正式推出后,迅速成為2025年最暢銷的新作之一,銷量突破千萬套,風(fēng)頭一時無兩。然而,這款曾被寄予厚望的作品在短短數(shù)月內(nèi)便遭遇玩家大量流失,表現(xiàn)令人唏噓。
游戲在Steam平臺上線之初曾創(chuàng)下接近140萬的同時在線人數(shù)紀(jì)錄,一度引發(fā)熱議。但不久之后,在線人數(shù)急劇下滑。目前數(shù)據(jù)顯示,怪物獵人:荒野的Steam在線人數(shù)甚至已落后于前作怪物獵人:世界。以當(dāng)前在線人數(shù)為例,前者為6026人,后者則達(dá)到7185人。而在最近24小時的峰值數(shù)據(jù)上,怪物獵人:荒野最高僅達(dá)到16900人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及怪物獵人:世界的26041人。
評價方面,該作Steam頁面的好評率也大幅下滑。過去一個月內(nèi),僅有19%的玩家給出好評,近期評價從“多半差評”進(jìn)一步跌至“差評如潮”。反觀怪物獵人:世界,同期在Steam上的好評率高達(dá)89%,被評為“特別好評”。
國外玩家普遍反映游戲存在嚴(yán)重的性能優(yōu)化問題,不少玩家表示即便使用中高端配置,也難以獲得流暢體驗。例如有玩家提到,自己使用的是3060Ti顯卡、16GB內(nèi)存和i3 12100f CPU,在中等畫質(zhì)下幀數(shù)甚至不足20幀,即使進(jìn)一步降低畫質(zhì),幀數(shù)也沒有明顯改善。
國內(nèi)玩家則更關(guān)注游戲內(nèi)容更新緩慢的問題。許多玩家認(rèn)為,怪物獵人:荒野目前仍處于未完成狀態(tài),功能與內(nèi)容尚不完善。部分評論中出現(xiàn)類似“等下次更新再給好評”的表態(tài),反映出玩家對開發(fā)團(tuán)隊仍有期待。