石器爭霸小兔紙的進階攻略233如下:
傳說中小兔紙長這個樣子
有沒有騙到人
今天小兔紙帶來噠是新手進階的攻略
英雄篇及通常套路
1威利
新手的初始英雄,8個英雄里面最具有清理敵方單位能力的英雄。強大輸出的主動技能同人族召喚范圍曠大,人族登場狂暴是其特點,相對而言血量偏低也容易被殺,需要很好操作才能玩好這個英雄,不然一直死一直死,游戲體驗極差。
陣容方面小兔紙推薦
(空的那個位置是烏鴉,小兔紙沒有烏鴉請諒解)
1帶龍蝦利用統率偷英雄,還是狂暴的龍蝦啊,打身上多疼,4費偷殘不偷死都算賺了,對面要跑回家
2出3個小步兵多強大,目前來說沒有任何比這個更能炮灰的兵種了
3劍龍,打獸王這種高血量英雄必備,減速buff讓獸王很頭痛噠
4地鼠兵靈活性好,還可以偷偷圖騰,別說小兔紙沒帶偷塔噠
5藍莓射手,為什么不用豪豬射手?豪豬射手其實也是可以噠,就是豪豬射手一般難存起數量來,自己本身就脆皮也不能為豪豬射手抗太多傷害,保護部隊的能力不算很好噠,干脆就破罐子破摔拿藍莓射手打一波,當然不帶三射也是自己太脆了,保護能力差
6野蠻人小隊,解大怪專用,不過不能解大象。建議上這個可以換鋼索如果不嫌棄卡手的話,就專留手上吃大象
7西瓜塔強吃人族部隊不多說,可以前置當肉盾可以后置當射手
8烏鴉,沉默打一切騷套路,節奏牌
以上除了龍蝦劍龍地鼠兵烏鴉不能換之外,其他都是能換噠,平平無奇的低費套牌全靠打節奏233(小兔紙是不會再玩威利了,大家基本都有減費,你沒有好虧啊)
2索爾尼斯
清兵能力不是很強噠英雄,不過主動技能是8英雄中冷卻最短噠
陣容推薦
玩索爾尼斯當然要玩建筑流了
這4個建筑在3v3里都比較實用
另外4個空位怎么辦?
人海流派的帶低費單位通過琥珀樹的高成長,出低費單位不斷過牌來種樹繼續高成長,擁有不斷出兵騷擾的能力,容錯率相對高,可惜出的兵基本沒法保護一般都是炮灰,所以要帶低費
純正建筑的要帶冰樹王
還有建筑椰子偷塔流噠
更有種菜養野獸一波流噠
套路豐富的一個英雄,只不過3v3中一般節奏很快,自身是個節奏偏慢的英雄,一直沒能出現亮點,現在的建筑流基本看不到。
3艾維娜
加持與主動技能使得她天生擁有對部隊的強大保護能力,冥想20秒一費用的成長在8英雄中對減費來說,效果微乎其微,所以該英雄合適打人海戰術。
陣容推薦
三射手人海流,以三姐妹為核心的輸出,前期通過藍莓射手,小步兵可以撐場面,地鼠兵還能偷圖騰,三個法術buff保證三射手一波的威力,西瓜塔可以用來堵門,一定程度上保證三射手的安全,這里唯一就是沒有清人海的單位,所以一般前期只出兩個3到4費的單位,維持場面的平衡,準時9費三射手一波攻勢,這個英雄可以死,三射手一定不能倒,有三射手就有輸出,告訴你們個小秘密三射手從射程上完克西瓜塔。ps:如果不夠穩可以把地鼠兵換一個清人海噠,別太高費就好了容易卡手。
4巨無霸
相對其他英雄最被動的一個英雄,天生就是低攻擊力,合適打防守。在3v3上也一直沒有什么亮點,用這個英雄開局就虧了,相對其他英雄沒有任何優勢,即使打防守流派,怎么也不可能守得完美總會有一點失誤噠(沒有開黑隊友還是別用這個吧,另外地鼠兵必帶)
5小天才
天生合適拆塔流,攻城流就椰子車,遠古守衛,推土機實用。(攻城部隊一般都容易被對面白吃,所以需要場面保護,玩小天才不要帶太多拆塔噠,1到2個就夠了,純拆塔你隊友會非常藍瘦,其他建議帶穩場面的單位)
6獸王
選擇獸王當然是要打野獸流了,主動技能3秒無敵使獸王更具有操作性,8英雄中最肉的英雄,唯一缺點就是傷害低,傷害全靠野獸輸出。
陣容推薦(小兔紙沒買獸王所以就不帶圖了)
1大象,強力的反手牌,用來打反手極好,單出容易被鋼索抓一口吃掉
2烏龜
3猴子
4平頭哥
這4個是野獸流中基本必帶噠
存野獸一波流就繼續帶野獸,如果是獸王跟獸王單挑,帶劍龍的一方有利,因為帶劍龍的一方可以想打就打,想跑就跑,想追你不費力。也有野獸流帶椰子拆塔噠用野獸保護椰子樹
7巫師
強大的主動技能,脆皮的身材,最具輸出能力的英雄,也是最容易被秒的英雄,天生的法術優勢要求其要帶法術
陣容推薦
1大火,毀天滅地,欺負隊友的神牌,沒有任何理由不帶
2治療術救命不多說費用也不是很高
3火球術,斬殺神牌,一費打500過牌找其他法術也不錯
4狂暴,一費強化一波兵,強化失敗當過牌不虧
5劍龍,個人喜歡虐獸王
6落雷術,強化秒威利真是爽,解椰子樹三射低血量單位也不錯
7禁錮,控制法術牌不多解釋不帶沒道理
8猴子,主要是因為小兔紙***石,幫隊友解解場面用噠(可以換各種部隊)
缺點玩法師都是貪,一貪就沒場面。
8龍女
8英雄里最吃操作的英雄,脆皮的噩夢,需要前期擊殺對方英雄建立優勢,小兔紙說句公道話,你去殺人就要帶著被殺的覺悟QAQ,前期殺不到人又死掉的話,龍女一局下來基本就是劣勢的劇本了,吃隊友吧。
陣容推薦
帶兩個低費龍族就可以了最多三個
,首選劍龍穩定性強,嚎叫,布魯兄弟都是可以選擇,3龍蛋還行,6龍蛋費偏高(有信心一波團滅對方再帶這個),其他帶場面單位
三射手或者大象其一作為核心,擊殺能力差就帶個火球術,開局殺對面脆皮英雄殺到就是賺到,殺不到就虧,只是虧多虧少的問題,殺完英雄后因為被動的原因會有琥珀的優勢,人數優勢,再通過出場面單位來建立場面優勢擊敗對手。之所以不全帶龍原因就是這樣,不然你要殺光了人才有機會推塔,想想看要是對面有一個獸王,你帶全龍開局就虧了,獸王難殺。
龍女的主動技能十分強大,隱身還能在圖騰區域召喚單位,小兔紙突發奇想,能不能用龍女打偷塔流,目前來說有待開發,如果成功,龍女估計能帶來新的流派。