據《煉金工房》系列制作人細井順三透露,《紅色的煉金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》將重返這一長期運營的jrpg系列初心,采用回合制戰斗機制,并融入更為“懷舊”的設計理念。
在接受采訪時,細井順三表示,系列前作《優米雅的煉金工房》曾嘗試“引入動作化戰斗與開放世界系統,迎合當下主機RPG的主流趨勢”,以期擴大受眾群體。
盡管《優米雅的煉金工房》成為系列中銷售速度最快的作品,并獲得媒體廣泛贊譽,但核心粉絲群體對它的反饋卻褒貶參半——主要原因是該作偏離了傳統JRPG結構與系列一貫風格。對此,開發商Gust顯然希望在新作中為老玩家提供更熟悉的體驗。
“我們一直以來都在打造回合制RPG,也注意到許多粉絲鐘情于這種玩法,”細井順三說道,“所以我們決定開發一款與《優米雅的煉金工房》截然不同的主機游戲,重現那種‘復古工作室’的感覺——這正是《紅色的煉金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》誕生的原因。”
他還補充稱,這款新作“延續了2022年推出的第23部作品《蘇菲的煉金工房2》的設計理念與精神內核”。
除了全面采用回合制戰斗,《紅色的煉金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》還將通過以下設計重回經典:六人隊伍分為前排與后排、每位煉金術士獨有的道具與裝備欄位、技能樹系統以及隨機生成的迷宮。
此外,曾在復古《煉金工房》系列中出現的城鎮商店管理系統也將回歸——該系統與劇情推進緊密相關,隨著經營進度逐步解鎖區域與角色。
《紅色的煉金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的煉金工房~》將于9月26日登陸PC(Steam)、PS5及Switch平臺。