劍士達到四轉后可選擇轉職為斗士或騎士,兩者定位截然不同。斗士主打高爆發輸出,適合追求極致傷害的玩家;騎士則側重攻守平衡,在團隊中承擔坦克角色。選擇時需結合個人操作習慣與團隊需求,斗士更適合單人PVP或速刷場景,而騎士在副本和高難度團戰中表現更穩定。
斗士的核心優勢在于其兇殘的收割能力,轉職后技能暴擊率和傷害大幅提升,裂地斬、無畏沖鋒等技能配合暴走效果可快速擊殺目標。但由于防御屬性較弱,需依賴裝備吸血或隊友輔助彌補生存短板。騎士則通過護盾減傷機制提升容錯率,神圣之盾能有效吸收大量傷害,裂地斬的減速效果也為團隊提供控制支持,適合喜歡穩扎穩打的玩家。
從裝備適配性來看,斗士對攻擊屬性要求較高,需優先強化暴擊、無視防御等詞條;騎士則需平衡防御與輸出,建議選擇帶有生命加成和減傷效果的裝備。游戲內可通過分支轉職卡切換職業,但資源有限的情況下,建議優先培養一套通用裝備,再根據場景微調屬性側重。
PVP與PVE場景的適應性也是選擇關鍵。斗士在競技場和單人挑戰中表現亮眼,憑借爆發力可快速解決戰斗;騎士則更適應團隊副本和跨服攻城等需要持續抗壓的場景。若玩家傾向于多玩法參與,可儲備兩套裝備以便靈活切換,但需注意資源分配效率。偏好激進打法且操作熟練的玩家可選擇斗士,享受速戰速決的快感;注重團隊協作或生存能力的玩家則更適合騎士。