天賦技能的選擇直接影響角色成長和戰斗效率。經濟學家是最實用的天賦之一,能顯著提升金錢獲取效率,便于早期購買高級裝備和彈藥。該天賦適合搭配初始屬性較高的角色,如力量或健康值突出的角色,以彌補前期生存壓力。智力屬性需根據關卡進度逐步提升,建議前六關點到40,第十關升至60,確保能裝備高級電子芯片。裝甲屬性可在商店更新裝備時臨時加點,避免資源浪費。
戰斗技能方面,精準度是核心屬性,尤其在終極難度下,后期需通過芯片和升級將精準度提升至150以強化武器傷害。能量武器和機槍是主流選擇,前者適合中后期清怪,后者依賴彈藥儲備和射速優勢。霰彈槍在狹窄地形表現優異,換彈速度和射程限制。榴彈發射器與火箭炮適合應對高密度敵人,但彈藥消耗較大,需合理規劃使用時機。
隱藏點探索是資源積累的關鍵環節,需留意墻壁裂縫、鎖閉房間和油桶附近的可疑區域。雷達道具能輔助探測水下或黑暗環境中的敵人,優先在第二關購買。自爆蟲和噴霧怪需快速處理,前者依賴爆炸物引爆,后者建議用高傷害武器遠程擊殺。
大頭類敵人分為普通和精英兩種,精英單位需集中火力或利用環境障礙周旋。雙切武器技巧可彌補單種彈藥不足的問題,但需避免過度依賴BUG機制破壞平衡。后期關卡建議保留1-2次復活機會,應對突發包圍或BOSS戰。機場等高強度場景可利用掩體和范圍武器逐步推進,優先摧毀怪物生成器。