目前,頑皮狗的新作《星際:異端先知(Intergalactic: The Heretic Prophet)》尚處于深度開發階段,關于游戲的諸多具體細節依舊籠罩在神秘的面紗之下。不過,一份來自開發者的資料為我們揭開了游戲玩法的冰山一角——該游戲將引入RPG成長系統。
這一關鍵信息源于Kristina Gu的LinkedIn個人資料。Kristina Gu曾擔任頑皮狗的助理技術設計師,并深度參與了《星際:異端先知》的開發工作。
RPG成長系統的加入,預示著《星際:異端先知》在規模和玩法上將與頑皮狗以往的作品形成鮮明對比。在常見的RPG成長系統中,角色往往能在開放世界中通過完成各類任務和挑戰實現升級。比如FromSoftware旗下的《艾爾登法環》,玩家通過積累經驗值來提升角色屬性;而在《地平線》系列里,隨著經驗的增長,玩家能夠解鎖更為豐富的技能樹。
盡管《星際:異端先知》的玩法和概念展現出巨大的潛力,但這款游戲自公布以來便爭議不斷。游戲的揭幕過程可謂一波三折,粉絲們對主角設計頗為不滿,甚至指責頑皮狗強行推行DEI(多元化、公平與包容)政策。
然而,頑皮狗工作室并未因這些爭議而退縮。他們希望通過這部科幻題材的新作,彌補以往游戲存在的不足。據悉,《星際:異端先知》將打造出頑皮狗有史以來最具深度的玩法,為玩家帶來前所未有的游戲體驗。
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