五行師魔將?咱可是釋家四大正神如下:
四大天王是釋家守護四方的四大正神,排面拉滿。而在五行師中他們都特別路人,其他幾個還行。而廣目和增長背景是用的演義弱化版本也就算了,效果更是拉中拉。建議重做:
廣目天王,火系,2費,生靈,2:12,天將
進場時:本生靈的生命-X,使一個天將類生靈攻擊+ X,X為本生靈攻擊
增長天王,火系,3費,生靈,3:15,天將
進場時:使所有己方天將類生靈的對峙生靈生命-4
這樣這兩張基礎強度都不低,配合其他天將更是厲害。廣目天王2費4攻,類蟠桃仙女。配合光環加攻牌可以獲得更多收益,配合天將能將加攻收益提前變現。增長天王保底打個4,在仙魔不算弱。而在天梯對比鬼王和破軍可以說是有強弱,費用低不用進墓,但是要求對峙,且游戲中天將類生靈并不多。
之后再補一張:
天兵統帥,金系,4費,生靈,4:13,天將
進場時:將己方牌庫中1張【天兵統帥】以外的天將類生靈放入手牌;若己方主角生命大于或等于敵方,則改為2張
生命值小于等于17這個機制是真史,綁定自傷扣血卻不放在土系,卻放在以加血牌為主的金系卡組里。估計是效果太超標了,魯肅一回合可以回高達2點生命,差點就趕上結盟哥了。離譜必須放到金系,因為經驗證明滲金可以有效降低卡組強度。
而天兵統帥另一個效果更是憨憨,天將都是質量生靈,沒啥組合技。挑一個有什么意義?還不如舍去降低抽2難度。這個版本有人可能會覺得超標,但別忘了他是金系,已經控制過強度了。
總的來看我對自己的設計還是比較滿意的,希望可以拯救天王天將。