懲罰者游戲中,新活動(dòng)新內(nèi)容層出不窮,這樣能給玩家持久新鮮的游戲體驗(yàn),同時(shí)玩家也會(huì)遇到一些不會(huì)做的任務(wù),不了解的游戲玩法,不要擔(dān)心,本站為大家?guī)?lái)懲罰者游戲最全的攻略教程,快來(lái)了解一下吧。
懲罰者在最后的起源中擁有獨(dú)特且強(qiáng)大的技能體系,這使他在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出重要作用。
二、主動(dòng)技能
1. 爆裂射擊:懲罰者向前方發(fā)射一連串強(qiáng)力子彈,對(duì)直線上的敵人造成高額物理傷害。這是一個(gè)在近距離清理敵人密集陣型的絕佳技能,能迅速打出成噸傷害,為團(tuán)隊(duì)打開(kāi)局面。
2. 震蕩手雷:向指定區(qū)域投擲震蕩手雷,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成眩暈效果和物理傷害。可用于控制敵方關(guān)鍵角色,打亂敵方進(jìn)攻節(jié)奏,為己方創(chuàng)造輸出環(huán)境。
3. 暗影突襲:瞬間突進(jìn)至目標(biāo)敵人身后,進(jìn)行一次強(qiáng)力斬?fù)簦斐纱罅课锢韨Α4思寄軝C(jī)動(dòng)性強(qiáng),能出其不意地攻擊敵人后排脆皮,給予敵方致命一擊。
三、被動(dòng)技能
1. 致命一擊:增加自身暴擊幾率。這使得懲罰者在攻擊時(shí)更容易打出暴擊傷害,大幅提升輸出能力,在戰(zhàn)斗中能更穩(wěn)定地對(duì)敵人造成高額傷害。
2. 堅(jiān)韌意志:受到傷害時(shí)有一定幾率獲得護(hù)盾,吸收部分傷害。增強(qiáng)了懲罰者的生存能力,讓他在面對(duì)敵方猛烈攻擊時(shí)不至于瞬間被秒,能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗。
3. 彈藥專(zhuān)家:提高武器彈藥容量,減少換彈時(shí)間。保證了懲罰者在戰(zhàn)斗中能持續(xù)輸出,無(wú)需頻繁換彈而中斷攻擊節(jié)奏,使輸出更加流暢。
四、技能使用策略
1. 在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),可先用“爆裂射擊”清理前方敵人,迅速壓低敵方血量。
2. 當(dāng)敵方有威脅的角色靠近時(shí),果斷使用“震蕩手雷”控制住敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造集火條件。
3. 抓住敵方后排走位失誤的時(shí)機(jī),利用“暗影突襲”突進(jìn)攻擊,優(yōu)先擊殺敵方關(guān)鍵輸出。
4. 在持續(xù)戰(zhàn)斗中,依靠被動(dòng)技能“致命一擊”提高暴擊傷害,“堅(jiān)韌意志”保障生存,“彈藥專(zhuān)家”維持火力輸出。
五、技能升級(jí)建議
優(yōu)先升級(jí)主動(dòng)技能的傷害和控制效果,提升其在戰(zhàn)斗中的實(shí)用性。被動(dòng)技能則根據(jù)自身裝備和戰(zhàn)斗需求,有針對(duì)性地升級(jí)暴擊幾率、護(hù)盾強(qiáng)度和彈藥相關(guān)屬性,以全面提升懲罰者的戰(zhàn)斗能力,在最后的起源中成為令敵人膽寒的強(qiáng)大戰(zhàn)士。