暴走英雄壇游戲軟件V1.0武學情況概況(初篇)如下:
我的觀點主要以武學的優(yōu)勢獲取更多的潛能的為主,日常潛能獲取的方向是拉高等級,增加潛能獲取途徑等。
(一)門派武學選擇
1.日常潛能獲取(圍繞福地)
福地作為前期拉開進度的重要資源,圍繞爐火以前(甚至融匯)福地是很多玩家的一個重擔,盡快通過福地來進行門派選擇是一個不錯的方向。
第一檔少林;少林是沖福地的最優(yōu)選擇,易筋經(jīng)與少林棍法相對適用于福地,易筋經(jīng)的防御加成作用于面板防御的最終加成,福地面板依靠于軟猬甲和熊貓人的帽子,
易筋經(jīng)(可以用金鱗功替代)在福地裝備加成下收益顯著(面板最終防御*易筋經(jīng)防御加成);少林棍法(現(xiàn)版本有領悟加持也提高了自身的輸出)有特性是近戰(zhàn)反傷福地普通層大部分怪都是近戰(zhàn)(除了50層以上伊風雷與左長老),可以使得福地前期輸出壓力較小,與易筋經(jīng)搭配更是減緩的生存壓力的問題。
第二檔太極,玉女,血門,丐幫,五毒(對于福地有著相對顯著的優(yōu)勢);太極的太極劍與金蛇有異曲同工之妙,機制甚至優(yōu)于金蛇,擁有格擋(連字決)和控制(纏字決)兼顧爆發(fā)(三環(huán)套月)以及太極內功極大增加續(xù)航能力,與福地buff搭配極大提高內力上限配合格擋適合進行消耗,缺點對付血門怪相對乏力,爆發(fā)技能多段會多次觸發(fā)反擊,受到不俗傷害。
玉女的玉女劍法搭配玉女心經(jīng)(最終傷害加成)對于異性怪輸出非常高,劍意為玉女劍輸出的核心,雙劍合璧提供穩(wěn)定劍意長回合輸出是門派里最高的,缺點是缺少控制,技能單一。素心掌穩(wěn)定封穴效果對于東方、雄霸和任我行等依靠技能爆發(fā)的boss有非常好的反制作用,普遍身法加點對于前期的pvp也有不錯的優(yōu)勢在。
血門優(yōu)勢在于集齊續(xù)航,爆發(fā),反擊為一體的體系,集齊福地buff能在福地中達到意想不到的效果,前期幾乎都能做到無藥通過甚至某些boss也不在話下,缺點是嗜血血刀繳械負增益(50層前的玉女怪),由于現(xiàn)在血掌領悟二孔(血毒等debuff配合毒藥有很好的輸出能力)強度高于血刀,繳械也不怕了,是個不錯的選擇。
丐幫前期強度在于四海經(jīng)的血量加成,作用于最終血量加成,提高了生存能力,掌法前期不占優(yōu)勢,但是打狗棍法(蜀犬吠日、天下伏狗穩(wěn)定的控制爆發(fā)體系)領悟了就是一個集齊強度和發(fā)育一體的武學,由于領悟一孔后就是悟性加點,潛能總數(shù)不變,減免增加實際潛能也就增加了,pve表現(xiàn)總體也不賴,是個很不錯的過渡武學。
五毒前期表現(xiàn)中規(guī)中矩,可以外功替換成金蛇來過渡。中期由于毒免傷武學較少沒有太多限制讓很多玩家頭痛不已。
牢門派:雪山,伊賀,逍遙(避免這個幾個門派才是重點)
不僅福地費勁,而且門派體系也不強,雪山按摩掌領悟了還是沒脫離牢武學,伊賀體術更不是前期能玩的起的領悟,不建議選擇。逍遙更是干擾玩家的一個選擇,開局進入門派條件過高,沒有門派絕學,是用來學習福地武學過渡的門派適合于中期選擇,開局顯然是浪費了門派次數(shù)。
2.新區(qū)pvp(這里指排行榜)如何最大獲取門派資源
想必貫穿整個游戲最困擾玩家的就是pvp誕生了武學(強度)焦慮問題,打亂了發(fā)育節(jié)奏以及信心。盡量避開熱門門派,比如前期氪佬最集中的太極,玉女等,再結合自身與區(qū)服情況進入自己喜歡類型武學的門派,
最快獲取狗牌(門派任務每周獲取一個靈芝可以增加不少進度)以及最多的日常資源(福地、門派任務、修煉速度等)。前期常常有武學歧視的情況,單機游戲無視就好,不要在意別人的流言蜚語而迷茫了自己的選擇,門派選擇可以參考大佬們的帖子總結,或者是玩家之間進行的交流,玩這個游戲找到幾個趣味相投的玩家是對于副本非常有意義的(當然有大腿是最好的啦)。
補充:獲取絕品密龍丹,需要的500個艾葉加個好友打理打理田(附著物半個小時刷新一次,時間太久就會變成蟲子)
3.門派武學與真元
總結一句話:門派能獲取的武學數(shù)量最大化,獲取真元上限自然就高了,能夠提高躺床的進度以及潛能損失(出師的內功潛能損失、升級額外基礎的潛能損失以及進度減緩的未來潛能損失等)。
4.總結
選擇門派可以根據(jù)上述綜合考量,當然還有出師機制,門派也不用開始急于選擇自己喜歡的,可以選擇合適武學的門派發(fā)育過渡一段時間,再進入自己所想要進去的門派不至于開始就為強度焦慮,體驗不良的問題。
最后這個帖子篇幅較大,有任何錯誤的地方希望大家及時提出,這個帖子要是能幫助入坑的萌新那么就是最好的了,謝謝大家觀看。
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