隨著這款生存類MMO在Steam平臺結束限測并正式上線,沙丘:覺醒的終局內容開始受到玩家廣泛質疑。從戰利品系統到整體平衡性,不少玩家直言當前的游戲體驗“混亂不堪”。
· 空中力量失衡:地面戰斗幾乎銷聲匿跡,敵方撲翼機對步兵具有壓倒性優勢
· 高風險、低回報:即使取得勝利,復雜的地形常常導致戰利品遺失,而掉落物品多為低等級裝備
· 復活機制不合理:失敗的一方可在12秒內于附近重生,形成難以抗衡的人數優勢
一位玩家在討論中進一步指出:“即便你們技術更高一籌,人多的一方只需不斷沖鋒,直到你們裝備損毀或主動放棄。”
對此,Funcom的創意總監喬爾·拜洛斯作出回應,表示開發團隊正著手制定一系列調整方案,并呼吁玩家保持耐心。雖然尚未公布具體更新時間,但官方積極傾聽反饋的態度贏得了社區認可。有玩家留言稱:“看到你們愿意認真對待這些問題,令人感到安心。”原帖作者也表示:“感謝你們對玩家意見的重視。”
盡管面臨爭議,這款游戲依然維持著Steam平臺“特別好評”的總體評價,在線人數也保持高位。