今日,《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》為提升游戲穩(wěn)定性與優(yōu)化游戲內(nèi)平衡機(jī)制,正式發(fā)布了 1.001.003 版本更新公告。此次更新涵蓋諸多內(nèi)容,下面就為大家詳細(xì)介紹。
平衡性調(diào)整
本次更新提高了帶有發(fā)狂異常狀態(tài)武器的獲取概率,讓玩家有更多機(jī)會(huì)獲取這類特殊武器,豐富戰(zhàn)斗策略。
異常狀況修正與改善
技能效果視認(rèn)性調(diào)整:針對(duì)裝備遺物特殊效果“【守護(hù)者】延長(zhǎng)技藝時(shí)間”后使用技能【旋風(fēng)】的情況,優(yōu)化了其效果視認(rèn)性,讓玩家能更清晰地判斷技能效果。
區(qū)域問(wèn)題改善:解決了在寧姆韋德區(qū)域,角色被惡魔詛咒時(shí),“拿著天秤的商人”在接近夜雨區(qū)域異常出現(xiàn)的問(wèn)題,優(yōu)化了游戲場(chǎng)景邏輯。
技能傷害修正:修正了破壞「鐵之眼」的技能【標(biāo)記】造成的弱點(diǎn)時(shí),對(duì)部分?jǐn)橙嗽斐傻膫εc預(yù)期不符的問(wèn)題,確保傷害計(jì)算更加準(zhǔn)確。
武器效果修復(fù):修復(fù)了武器「古蘭桑克斯的雷電」附帶效果「古龍的庇佑」在附加雷攻擊力狀態(tài)下,敵人雷屬性傷害無(wú)效化的漏洞,維護(hù)了游戲戰(zhàn)斗的公平性。
絕活累積量修正:調(diào)整了攻擊部分?jǐn)橙藭r(shí)絕活累積量異常的問(wèn)題,使其符合預(yù)期設(shè)定,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更加合理。
遺物效果修復(fù):解決了遺物特殊效果“切換武器時(shí),附加隨機(jī)屬性攻擊力”在弓和弩上應(yīng)用時(shí),攻擊屬性無(wú)法正確反映的問(wèn)題,保障了遺物效果的正常發(fā)揮。
武器售價(jià)修正:修正了購(gòu)買商人銷售的罕見(jiàn)武器所需盧恩量與武器稀有性不匹配的問(wèn)題,使游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更加合理。
戰(zhàn)斗敗北機(jī)制修正:修復(fù)了在與每日夜晚的 BOSS 以及夜王的戰(zhàn)斗中,角色從瀕死狀態(tài)復(fù)活后仍會(huì)判定敗北的錯(cuò)誤,提升了戰(zhàn)斗體驗(yàn)的連貫性。
多人游戲鏡頭問(wèn)題修正:解決了多人游戲中部分夜王戰(zhàn)斗時(shí),未鎖定敵人時(shí)畫面鏡頭無(wú)法以適當(dāng)視角顯示的問(wèn)題,優(yōu)化了多人游戲體驗(yàn)。
角色幻影顯示修正:修復(fù)了在寧姆韋德區(qū)域不顯示游戲角色幻影的問(wèn)題,讓游戲畫面更加完整。
制作人員信息更新
此次更新還增加了制作人員信息描述,讓玩家能更深入了解游戲背后的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。
PC 版專屬修正
針對(duì) PC 版,修正了在部分環(huán)境下游戲可能突然卡死或長(zhǎng)時(shí)間卡頓的問(wèn)題,提升了 PC 端游戲的流暢度。