近日,知名游戲媒體IGN發布了國產動作新游《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》的最新試玩報告。在當下“類魂”游戲層出不窮的市場環境下,《明末:淵虛之羽》憑借其獨特的創意與魅力,在短短兩小時的試玩過程中便讓IGN的試玩者沉浸其中,意猶未盡。
《明末:淵虛之羽》最引人注目的地方,當屬其別具一格的美術風格與歷史背景設定。游戲將故事背景設定在明代末年的巴蜀地區,這一設定使其從眾多西方式黑暗幻想類魂游戲中脫穎而出。盡管整體基調依舊陰郁壓抑,但色調與場景設計卻充滿了濃郁的東方風情,豐富且極具辨識度,為玩家呈現出一個既熟悉又新奇的黑暗幻想世界。
在武器設計方面,《明末:淵虛之羽》同樣表現出色。游戲中的每一把武器都獨具匠心,不僅攻擊風格迥異,格擋、彈反和技能系統也各有千秋。試玩過程中,大斧雖能格擋卻無法彈反,而長劍則以彈反見長。部分武器甚至舍棄了防御選項,轉而專注于技能爆發。值得一提的是,技能和魔法的釋放并非毫無限制,玩家需要通過完美閃避或成功彈反來積蓄能量,才能釋放出威力強大的大招。這種高風險換取高回報的戰斗節奏,為游戲增添了更多的策略性與挑戰性。
相較于傳統類魂游戲,《明末:淵虛之羽》的戰斗節奏更加強調主動進攻。游戲節奏比《血源詛咒》稍慢,但相較于大多數魂系游戲則更為緊湊。玩家無需一味等待敵人失誤,而是要主動逼迫敵人出招,通過精準閃避獲得蓄力機會,再用大招進行反擊。這種戰斗系統讓整個游戲過程更具節奏感,有效避免了傳統類魂游戲中可能出現的冗長戰斗。
在裝備系統上,本作摒棄了常規的屬性點分配方式,轉而采用技能樹來提升武器能力與恢復瓶使用效果。玩家若想提升抗性或輸出,需精心挑選合適的裝備。游戲中的服裝風格多樣,從傳統服飾到性感風格應有盡有,雖然帶有一定的“粉絲向”元素,但均緊密貼合實際戰斗需求。例如,當玩家在面對某個敵人時頻繁被擊倒,就需要考慮換上具有“斬擊抗性”或“打擊抗性”的防具,而非僅僅關注外觀。
試玩期間,IGN試玩者共體驗了三場Boss戰,每一場都獨具特色,令人印象深刻。與傳統類魂游戲中常見的“穿鎧甲的巨大男人”造型不同,這三場Boss戰中的敵人各具形態與戰斗風格。第一場Boss是一位戴面具的長戟武者,攻擊范圍廣闊,玩家需巧妙誘敵出招,再用大斧進行反擊;第二場Boss是受到羽化病感染的變異體,擅長空中與遠程壓制,要求玩家具備精準的閃避能力;第三場Boss(也是難度最高的一場)則是一位揮舞長劍的女性角色,她速度極快、壓迫感十足,讓玩家幾乎沒有喘息的機會。盡管這場戰斗讓試玩者屢屢受挫,但也激發了其再次挑戰的強烈欲望。
IGN在總結中表示,《明末:淵虛之羽》雖然在核心玩法上仍屬于類魂游戲范疇,但它通過獨特的美術風格、背景設定、戰斗節奏以及機制創新,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。試玩者坦言:“在夏日游戲節上,我試玩了不少作品,但這款中國游戲讓我玩得最久、最入神。它不僅讓我獲得了滿足感,更激發了我繼續探索的欲望。在類魂游戲泛濫的今天,這種感覺尤為珍貴。”