鐵扇公主作為核心輔助英雄,天賦加點(diǎn)的合理性直接影響團(tuán)隊(duì)生存和輸出效率。鐵扇公主的天賦系統(tǒng)分為五層,每層需根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇最適配的效果。推薦加點(diǎn)順序?yàn)?層甘霖沛雨、2層素心不染、3層須彌天旋或歿血奪魂、4層太上清心、5層風(fēng)起仙銷,該組合能最大化治療覆蓋率和團(tuán)隊(duì)增益效果。
第一層天賦優(yōu)先選擇甘霖沛雨,該效果使天降甘霖的治療范圍擴(kuò)大10%,顯著提升群體治療效率。相比同層的法無定法附加物理傷害或春風(fēng)化雨提升受治療效果,范圍擴(kuò)展對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作更具戰(zhàn)略價(jià)值。在修羅血戰(zhàn)等需要持續(xù)作戰(zhàn)的模式中,擴(kuò)大后的治療范圍能更好覆蓋走位分散的隊(duì)友,避免因治療真空導(dǎo)致的陣容崩潰。
第二層必點(diǎn)素心不染天賦,被治療的隊(duì)友將獲得4秒雙防提升20%的增益狀態(tài)。該效果與鐵扇公主的輔助定位高度契合,在承受爆發(fā)傷害時(shí)能有效緩沖。同層的道強(qiáng)法重增加技能傷害或巋然不動(dòng)減傷效果,均不如雙防提升對(duì)團(tuán)隊(duì)的整體收益,尤其在對(duì)抗法物混合輸出的敵人時(shí)表現(xiàn)突出。
第三層存在戰(zhàn)術(shù)分歧點(diǎn),常規(guī)PVE推薦須彌天旋延長(zhǎng)須彌風(fēng)0.5秒眩暈,增強(qiáng)控制鏈銜接;而高難度副本可選歿血奪魂實(shí)現(xiàn)4%傷害轉(zhuǎn)化治療,提升自身續(xù)航。兵來將擋的普攻格擋雖有一定價(jià)值,但觸發(fā)頻率受限。第四層無爭(zhēng)議選擇太上清心,治療目標(biāo)獲得15%免暴率提升,能有效克制暴擊流陣容,相比依賴小兵陣亡觸發(fā)的血債血償或持盈守中更穩(wěn)定。
第五層風(fēng)起仙銷是終極選擇,降低敵人20%法防的效果能顯著提升己方法系輸出。需注意該技能易被打斷,釋放時(shí)機(jī)需配合隊(duì)友控制。整套天賦構(gòu)建以治療強(qiáng)化-團(tuán)隊(duì)增益-戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)強(qiáng)為邏輯鏈條,不同層級(jí)效果存在協(xié)同關(guān)系,例如素心不染的防御加成與太上清心的免暴效果疊加后,能創(chuàng)造極佳的輸出環(huán)境。實(shí)際應(yīng)用中需根據(jù)敵方陣容微調(diào)第三層選擇,但核心治療強(qiáng)化路線不應(yīng)改變。