鋼鐵命令征服簡單攻略如下:
征服終于通關(guān)了(烏克蘭軍團),這版本征服真的是難受,地圖太大了,主要打法就是在前邊消極抵抗,然后用傘兵部隊和跑的快的將在后邊偷(跑的快都沒用,遲早會被傘兵部隊落在后邊)。前期主要是這樣,中期打到西班牙的時候會遇到比較強烈的抵抗。
前期(德國芬蘭),對面一直用添油戰(zhàn)術(shù),基本從城市到前線就是一條線(芬蘭是典型),后方要么沒守衛(wèi),要么一個守衛(wèi)(這個典型是德國所有集團軍)。而且所謂的前線也可能由你的隊友防守,基本就是傘兵的天下 。
中期(西班牙意大利沿海),由于對面的添油戰(zhàn)術(shù),你會在主要防守的城市附近積累一波很強的軍隊,等傘兵消耗完對面經(jīng)濟以后會反打一波,但是推進一層城市左右的時候你會發(fā)現(xiàn)你的軍隊沒用了,還是沒有傘兵推進的快,很快就會在前方形成新戰(zhàn)線,就很麻煩,后邊的人海基本就沒用了。
后期(西班牙后半部分和非洲),這個和其他版本一樣(世界征服者系列),就是經(jīng)濟碾壓,用空軍轟炸然后傘兵偷家,這是最快的方法。
要注意的是很多時候需要給盟友打錢(盟友一定是緊挨著對面或者對面大軍壓境的,要不隊友造兵就在后邊堆著也沒用),主要是讓他們拖住,而且這玩意后期經(jīng)常是人海戰(zhàn)術(shù),那錢太多了自己花太累了,得讓隊友分擔(dān)分擔(dān),隊友不嫌累。還有就是多使用特種兵,對面不會用,特種兵用好了相當(dāng)管用,由于基本是靠傘兵占城,所以基本靠的是所占領(lǐng)城市造出的步兵戰(zhàn)斗,所以特種兵很重要。
這個過程也可以看出這版本征服的缺點。一,地圖太大太散,基本就是在趕路,由于趕路太費時間,所以傘兵性價比極高。
二,不能自己升級或者建造空軍基地,這導(dǎo)致了后期有錢難花,后期前線里城市太遠,造兵完全是對面前期添油戰(zhàn)術(shù)的復(fù)刻,而且空襲這種東西前期性價比低,后期城市群分散,而且有的沒有機場,基本不太好用。
三,限制視野的迷霧不夠明顯,看著很亂,同時自己城市和對面城市區(qū)分不明顯。
四,地圖不能隨便縮放,這個放到最大也只是地圖的一小部分還是看不清全局。
五,電腦智商太低,完全沒有利用視野限制,偵察機基本就是為了轟炸和空降準備的。完全沒有那種戰(zhàn)略的用途,對面不會分析你的盲點然后發(fā)動偷襲,唯一的戰(zhàn)術(shù)就是添油戰(zhàn)術(shù)(這點應(yīng)該是我要求太高了)。
總而言之,這版本征服打法我就概括為三點:傘兵,特種兵,打錢。