全新職業平衡重磅登場~讓我們解讀一下吧~
【二轉技能】:【天師·火縛訣】
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桃花源記重陽加強堪稱天花板 太虛九黎各有亮點 職業平衡解讀 法系

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桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】如下:

全新職業平衡重磅登場~讓我們解讀一下吧~

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

【二轉技能】:【天師·火縛訣】

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

原版本:【宿火·三昧訣】三昧真火死亡后概率轉移、概率回血,冰心概率失敗。

版本改動:【宿火·三昧訣】替換為【天師·火縛訣】:火縛流云造成傷害時,隨機為若干個目標附加火毒傷害,持續減少氣血和生命上限,可疊加多層。可被冰心、靈心清除(每次僅清除1層)。

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

解讀:

這一步的轉變可以說是天翻地覆,三昧真火強力嗎?強力!它附加的持續攻擊是非常霸道了,但是持續攻擊單回合數據不好看,并且本身單法技能更是被大家忽視,一般都是被動天賦技能觸發后使用這個技能,絕對不會刻意地進行使用。

本次調整,火縛流云就不同了,本身就是一個群攻類型的技能,傷害數據非常好看,而且還能夠降低目標速度,非常的霸道。如今二轉技能的火毒附加,技能功能更加實用。這波絕對是頂尖加強!

【天師·毒龍攻心】

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

原版本:

【宿火·隕滅】開啟隕滅陣法累積隕滅系數,持續期間隨機攻擊多個單位,陣法結束時根據隕滅系數攻擊若干單位。隕滅陣法同時提升純陽離火傷害。前5回合無法使用,使用后冷卻10回合。

版本改動:【宿火·隕滅】替換為【天師·毒龍攻心】:先為所有目標附加1層火毒,再結算全體敵人身上的所有火毒傷害。不觸發額外其他效果。前5回合無法使用,使用后冷卻10回合。

解讀:這里我們不談加強與否,本身現在選擇重陽宮,這個職業都會選擇宿火這個流派,其主要原因就是大招殞滅太過于霸道。在本次調整中隕滅雖然替換為毒龍攻心,但它并不是直接消失掉,而是在另外一個分支上面體現,至于毒龍攻心,從技能介紹以及小編自己的設想來看,這個技能也非常強大,它直接將這一流派改變為真正意義上的毒法。通過火縛流云附加狀態,依靠毒龍攻心,直接結算所有的狀態,我相信這一波一般人都擋不住。

【焚天·隕滅】

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

原版本:

【焚天·星火燎原】對四個單位造成傷害,并開始積攢累計傷害一定回合后,釋放累積傷害攻擊敵方全體。前5回合無法使用,使用后冷卻10回合。

版本改動:

【焚天·星火燎原】替換為【焚天·隕滅】:開啟隕滅陣法累積隕滅系數,持續期間隨機攻擊多個單位,陣法結束時根據隕滅系數攻擊若干單位。隕滅陣法同時提升純陽離火傷害。前5回合無法使用,使用后冷卻10回合。

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

解讀:

相當于跟原版本另一二轉分支的大招進行了一個對換,各位小伙伴在原版中選擇重陽的時候擁有兩個方案,一個是日常掛機選焚天,因為焚天的二技能能夠給重陽的群法天火附加法連,但是大招星火燎原表現一般,競技玩家追求大招的爆發,就放棄法連選擇隕滅,特殊回合極致爆發。那么本次調整可以說是讓兩個最優秀的技能合二為一,發生質變,遠遠不是一加一等于二那么簡單,在隕滅狀態下觸發法連,傷害直接再度翻倍,真的是這一波加強堪稱天花板。

【太虛觀】

太虛的改動也算得上是一個多方面的:

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

【門派技能】:

【紫極狂雷】略微提升傷害。

【紫霄雷罰】略微提升傷害。

解讀:這兩個技能是日常使用較多的技能,但競技比武并不占據優勢,畢竟太虛功能為主,破防、感知、控藍更加重要。本次調整中將其傷害略微提高,直接加強了太虛的群法能力,希望經過本次加強后,競技場中太虛能有優秀的改變。

【二轉技能】:

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原版本:

【雷形·雷云滾滾】召喚雷云后處于輕微乏力狀態無法使用技能敵人,每次行動后雷云有概率造成一次雷罰,每回合開始對隱身使用雷罰,雷罰附帶兩回合感電狀態。

版本改動:

【雷云滾滾】觸發的【雷罰】不再暴擊。

【雷云滾滾】的施放者死亡時,雷云滾滾狀態也會消失。

解讀:本次調整可以說是削弱了雷云滾滾這個技能,取消了法術暴擊,并且附加了一個釋放者死亡后,雷云滾滾狀態消失的限制,可以說整體來講,大幅度的削弱了屬于雷形這一支流派的能力。當然,如果各位少俠選擇的是單法驚流這一脈,在本次的調整中,完全不受任何影響。

【九黎】【二轉技能】:【極塵·土能】

桃花源記重陽加強堪稱天花板?太虛九黎各有亮點!職業平衡解讀【法系】

原版本:

【極塵·土能】增加土曜地爆的速率玩家對戰時,增加一個目標,同時附加buff土能,使用任意技能為自己增加土能,上限100。

版本改動:【極塵·土能】增加新效果:使用土曜地爆給自己增加吸收傷害的護盾,護盾數值與自身生命上限有關。

解讀:本次技能改動,主要是為九黎的生存出發,增加了護盾讓生存能力變強。

【極塵·神降】

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原版本:

【極塵·神降】當風土媒介狀態下土媒數值較大時,消耗所有風能獲得土神青睞降臨(其他情況消耗所有土能獲得風神青睞降臨)。風神只能與施法者同步使用落風訣或九天罡風,土神只能與施法者同步使用土刺訣或土曜地爆(使用技能會給己方最快的兩個單位附加吸收法術傷害的護盾,同時土神附帶法術傷害減免光環)。前5回合無法使用,使用后冷卻10回合。

版本改動:【極塵·神降】新效果調整為:消耗所有法力和風能,對5個敵人造成傷害,同時召喚土神降臨和為自己附加土神咒狀態(該狀態下土能上限200,無法回復風能,獲得狀態時土能回復滿值),土神只能與施法者同步使用土刺訣或土曜地爆(使用技能會給己方最快的兩個單位附加吸收法術傷害的護盾,同時土神附帶法術傷害減免光環)。前5回合無法使用,使用后冷卻10回合。

解讀:本次調整,整體技能有所提升,雖說沒有了風神,但是當前回合多出了對五個敵人造成傷害,這一回合的收益是非常之高的,優勢非常明顯,當然劣勢也有,那就是這個技能的消耗問題,我們可以看到它的消耗是所有的法力和風能,風能無所謂,但是法力值很重要。但無論如何,整體來說,九黎的改動是加強了生存能力為主,將極塵這一流派徹底的和土系法術綁定。今天分享了法師職業的改變。整體來說可以說本次改動中論輸出重陽宮收益最高,論生存九黎收益最高,太虛是本次改動中變化最低的一個,在我看來也是更加為了太虛轉變為單法流的征兆,一個超級毒法再加上九黎面傷,最后再來一個太虛極致單法,嘖嘖嘖無敵!那么少主們覺得呢?大家不妨在評論區討論一下吧。

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