俠義九州棍子還有存在的必要嗎?如下:
首先我很看好官方能如此積極的對(duì)游戲中的不平衡積極的做出相應(yīng)的改動(dòng),這是游戲能長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去必不可少的措施,但是任何一個(gè)游戲?qū)τ跀?shù)值這種影響玩家游戲體驗(yàn)的數(shù)據(jù)改動(dòng),都是經(jīng)過(guò)反復(fù)的討論極其謹(jǐn)慎的修改。 作為一個(gè)從開(kāi)服玩棍子玩到現(xiàn)在,當(dāng)我看到官方公布出的數(shù)值,我感覺(jué)我練了大半個(gè)月的棍子多少個(gè)不眠不休的夜晚,就好比辛辛苦苦栽培的小樹直接被連根拔起。 下面我盡量從各種角度,去分析這個(gè)游戲官方和玩家注意的問(wèn)題到底是在哪。①現(xiàn)在大部分玩家的痛點(diǎn) 現(xiàn)在的玩家分為三種 0氪 微氪 巨氪PVP:不得不說(shuō)PVP做的還行 因?yàn)橥婕矣|發(fā)攻擊之后神行會(huì)減500點(diǎn) 這就表明了除非有人能一刀秒你 你光跑是絕對(duì)能逃脫 不存在一個(gè)人影響大部分人的游戲體驗(yàn) 當(dāng)然這樣做的話必定會(huì)減少 pvp的樂(lè)趣 一個(gè)人溜著滿屏人跑的畫面經(jīng)常出現(xiàn) 但是玩家都能接受PVE:現(xiàn)在 藍(lán)洞,財(cái)神,活動(dòng)副本,財(cái)神和活動(dòng)副本有一次攻擊只扣一滴血的機(jī)制增加了不少公平性,基本不存在一個(gè)人能把大部分人拉開(kāi)很大差距,至于藍(lán)洞我認(rèn)為難度確實(shí)跟收益對(duì)等,以上pve從增加pve藥品開(kāi)始只要你是正常游戲玩家(各種收益 投資在自己角色上)都能階段性的通關(guān)(削弱以后的棍子除外),如果有人覺(jué)得我說(shuō)得不對(duì)可以在評(píng)論問(wèn)我,大家可能常常看到很多主播副本表現(xiàn)跟普通玩家差距過(guò)于巨大,這個(gè)原因我放下面講。②玩法角度講了 我們講講職業(yè) 現(xiàn)階段副本通關(guān)藍(lán)洞t和dps的投入我認(rèn)為對(duì)t的要求會(huì)更高一點(diǎn) 以下見(jiàn)解只針對(duì)現(xiàn)階段劍法:pve,pvp表現(xiàn)都很不錯(cuò) 輸出跟遠(yuǎn)程差不多 還有個(gè)忘死暗器:這個(gè)階段pve pvp表現(xiàn)都是t0 堆力道投入也不大 主要是躲閃和精準(zhǔn)兩個(gè)屬性拉開(kāi)dps職業(yè)一大截 (這次削弱蝕骨不能說(shuō)無(wú)傷大雅只能說(shuō)是不痛不癢)因?yàn)榘灯髦饕敵霾灰揽课g骨雙兵:被動(dòng)加防御 無(wú)疑是現(xiàn)在階段最好的t 棍子削了之后也是唯一的t弓箭:遠(yuǎn)程dps 比暗器略遜一籌 差在攻速 精準(zhǔn) 閃避拳法:雖然減50%力道 但是在財(cái)神 活動(dòng)boss 憑借最快的攻速還是有用武之地的刀法:現(xiàn)在稍微有點(diǎn)雞肋 但是pvp還是有優(yōu)勢(shì)的 只是玩的人太少 這個(gè)職業(yè)并不弱槍棍:沒(méi)削弱之前雖然防御,力道,攻速完全比不上以上任何職業(yè) 可以說(shuō)是沒(méi)有任何優(yōu)點(diǎn),你與其說(shuō)他平均吧不如說(shuō)什么都比不上其他職業(yè),全靠一個(gè)生生不息在支撐玩棍子的職業(yè) 而且得大量投入被動(dòng)升級(jí),雖然說(shuō)20概率看起來(lái)不低,但是十幾二十次攻擊不觸發(fā)的情況也不是一次兩次了。官方這次削弱好不夸張的說(shuō)=直接把棍子踢出現(xiàn)版本,力道-防御-攻速-血量正常發(fā)育的情況下完全跟不上藍(lán)洞的需求。你要說(shuō)他是奶吧,我佛慈悲的治療量以及不能動(dòng)8秒的機(jī)制,官方覺(jué)得棍子能在任何場(chǎng)景發(fā)揮任何作用嗎?棍子還有什么存在的必要呢?(寫帖子的時(shí)候看見(jiàn)有個(gè)圖)
那我想問(wèn),現(xiàn)階段棍子何去何從?輸出?狗都不要,t?扛著boss動(dòng)不動(dòng)一兩千的傷害 (我棍子三階七級(jí)護(hù)體三階七級(jí)防御寶石打滿)沒(méi)有幾次攻擊的機(jī)會(huì) 就這概率?就這回復(fù)量?你教教我怎么打?滿級(jí)?何不食肉糜?③再說(shuō)說(shuō)官方為什么會(huì)這樣改,以及我的見(jiàn)解。許多主播棍子pvp,pve表現(xiàn)超模,藍(lán)洞,甚至黃洞 藏經(jīng)閣6層!玩家就以為是棍子生生不息超模,其實(shí)并不是。我認(rèn)為現(xiàn)階段超模的原因是出在身法,護(hù)體專精點(diǎn)到9層甚至10多層的數(shù)值。(前面也說(shuō)了 巨氪玩家)其實(shí)官方一直在縮減平民玩家和氪金玩家的差距,但是我覺(jué)得不應(yīng)該拿職業(yè)開(kāi)刀,身法專精點(diǎn)到后面動(dòng)則提升一兩萬(wàn)的血,護(hù)體也是幾千防御,能不超模嗎?棍子表現(xiàn)好只是因?yàn)檫@些屬性放在生生不息上疊加起來(lái)效果最好,棍子削了,這些屬性放在其他職業(yè)上一樣的超模,因?yàn)楦緮?shù)值問(wèn)題沒(méi)有解決。我自認(rèn)為是個(gè)很理性的玩家,對(duì)于官方的改動(dòng)一直也保持很客觀的看法,至此之前的改動(dòng)我都認(rèn)為還不錯(cuò),還是那句話游戲的數(shù)值改動(dòng)一定要慎重。每位玩這個(gè)游戲的玩家都付出了自己的大量時(shí)間和精力,異俠傳從測(cè)試到現(xiàn)在看的出來(lái)官方工作人員很辛苦,在此我也代玩家感謝官方能讓我們?cè)诶螒虮榈臅r(shí)期玩到如此一款免費(fèi),無(wú)充值的游戲,這點(diǎn)我認(rèn)為官方一直以來(lái)的改動(dòng)也在秉承這一點(diǎn)。寫了這么多,只是想給官方一點(diǎn)建議,希望這游戲能更好的長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去,以上是我個(gè)人的看法,或許有些許不成熟的想法,但是肯定是大部分玩家的看法。 - 四區(qū)玩棍子的玩家——風(fēng)無(wú)邪竹