關于即將于下周全球發售的新一代任天堂Switch 2主機在系統性能方面的表現,外界有很多猜測。該主機在掌機模式下最高支持120FPS,在底座模式下最高支持4K分辨率和60FPS,像《賽博朋克2077》和《星球大戰:亡命之徒》這類復雜的開放世界游戲也將移植到該平臺上。
然而,光榮特庫摩官方透露,Switch 2首發游戲《信長之野望:新生 威力加強版》,團隊曾嘗試以4K分辨率和60FPS運行游戲,但最終不得不降級至僅1080P/30FPS。
游戲制作人兼導演Michi Ryu向外媒Wccftech透露:“我們沒有使用NVIDIA的DLSS技術。游戲以全高清(Full HD)和30fps運行。我們也嘗試過4K和60fps,但以這種畫質呈現整個日本地圖所需的性能遠超想象,并且難以保持穩定,因此我們不得不放棄。如果未來有機會,我們希望能重新挑戰這一目標。”
盡管如此,據Michi Ryu表示,Switch 2的用戶至少能看到顯著的畫面提升:
“得益于Switch 2的硬件進化,畫面得到了顯著提升。海洋、天空、地面等元素看起來更加真實,增強了游戲的沉浸感。能夠在便攜設備上擁有這種級別的畫面,是玩家可以享受的一大亮點。此外,通過Joy-Con 2的體感鼠標功能和USB鼠標支持,現在可以實現直觀的操作。我們還加入了一些以前僅在亞洲地區提供的游戲內容,希望玩家也能喜歡這些內容。”