
寂靜嶺之所以被視作藝術(shù),源于它所蘊(yùn)含的深刻與復(fù)雜——那些隱藏在表面之下的內(nèi)容,需要玩家主動(dòng)去觀察、思考,層層挖掘才能真正理解。游戲中的怪物不只是為了制造驚嚇效果,它們的存在是為了具象化恐懼的本質(zhì),讓人不僅感受到恐怖,還能與其建立聯(lián)系,深入體會(huì),仿佛置身于自己的夢(mèng)境之中。
近期,有媒體對(duì)寂靜嶺系列游戲進(jìn)行了整體回顧,并按照質(zhì)量高低對(duì)作品進(jìn)行了排序。以下是榜單的排名情況:
第10位:寂靜嶺:短信
第9位:寂靜嶺:暴雨
第8位:寂靜嶺:破碎的記憶
第7位:寂靜嶺5:歸鄉(xiāng)
第6位:寂靜嶺:起源
第5位:P.T.
第4位:寂靜嶺4:房間
第3位:寂靜嶺3
第2位:寂靜嶺
第1位:寂靜嶺2
值得一提的是,寂靜嶺系列的新作寂靜嶺f已于今年3月發(fā)布預(yù)告,并在Steam平臺(tái)上線了商店頁(yè)面。這是該系列首次以日本為背景,故事設(shè)定在昭和時(shí)代的1960年代,圍繞一個(gè)地處偏遠(yuǎn)山區(qū)、逐漸衰敗的小鎮(zhèn)“戎之丘”展開,主角是一位名叫深水雛子的高中生。雖然目前尚未公布具體發(fā)售時(shí)間,但該游戲已經(jīng)通過(guò)Steam Deck的兼容性測(cè)試,距離正式推出應(yīng)該不會(huì)太遠(yuǎn)。
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