異世輪回錄殘10 棄甲流限制光環(記錄1)如下:
根據殘9的經驗,先試一下50萬光環能不能通棄甲流殘10。棄甲流到低殘,殘7殘8都還很容易,20萬光環隨便通。但是殘10魔王太難了,先試一下50萬光環,能不能打。
原本想搞個劍勇的,但是發現最大體力12級沒有個發育天賦可能在存錢上會非常難受,先試一試貝爺。
天賦:固定技孤(為了湊夠進入戰斗后200上下的防御,以及1000以上的攻擊力,這兩個天賦很重要)
下邊3個天賦每次失敗后輪替一下,各有優缺點
劍勇:前期好打一點,就是對存錢沒幫助,發育節奏不好還可以直接用劍勇可以湊點攻擊力和攻速(一刀要破千才能穩,10%的buff能降低一些自己湊攻擊力的壓力,畢竟一個眷屬上來回血7百多,目測2萬5上下的血)
貝爺:發育天賦降低刷錢壓力,但是必須要好好刷,才能彌補缺少一個攻擊天賦的buff
死亡回歸:魔王32萬血,二階段3000+攻擊力,有死歸的話能多活一點,對屬性要求會降低不少,但是這個天賦只有魔王戰有用,對普通戰斗和發育都沒啥用,發育過程可能會難受一點。如果能狗到魔王,即使面板垃圾一些應該問題不大。