據一位長期關注游戲行業動態的消息人士透露,生化危機9有極大概率將在本周的夏日游戲節上首次公開。該消息人士也整理了多年來關于這款游戲的各類傳聞與信息,強調這些內容均為過往流傳的消息匯總,并非最新爆料。
據悉,生化危機9的開發計劃最早可追溯至2017年,最初被設想為生化8,但為了保持系列節奏,最終調整為正式續作。項目早期曾計劃設定在新加坡的開放世界島嶼環境中,并以合作玩法為核心設計之一,吉爾作為可操作角色之一參與其中。然而,在2020至2021年間,這一版本被徹底推翻重做。
目前游戲采用的是基于龍之信條2進一步優化的RE引擎,畫面表現與技術性能都有所提升。主角確認為里昂,延續他在生化危機2和生化危機4中的角色發展軌跡,構成所謂的“里昂三部曲”終章。游戲將以第三人稱視角展開,主線劇情單一,但包含多位可操作角色。
雖然并非開放世界結構,但游戲中仍將呈現多個廣闊且相互連接的區域。整體風格回歸哥特式恐怖氛圍,強調驚悚與心理壓迫感,減少高強度動作場面的比例。
在概念設計上,本作重新審視并重構初代生化危機的核心理念,與生化7所采用的方向有所不同。從制作層面來看,生化危機9無論是資金投入還是開發周期(預計達九年)都創下該系列歷史之最。
值得注意的是,本作將不再使用傳統數字編號,而是以全新命名方式推出,并開啟一條獨立的故事線。盡管如此,它仍然被視為自初代以來經典時間線的終結篇,同時也是邁向未來“新恐怖”方向的起點。
開發過程中,生化危機9經歷了多次延期,主要受到外部環境及內部規劃調整的影響。原定于2024年夏季公開、2025年初發售的計劃已被取消,目前最新預期發售時間為2026年。