鋼嵐鋼嵐:盤點雙修機師那殊途同歸般的結局!話說雙修真的還有意義么如下:
今天來聊一個有點尷尬的問題,那便是官方在設計很多機師的時候,有時就特別喜歡給技師設計一個雙修的概念,例如全新的EVA聯動技師明日香和碇真嗣都是雙修機師的典型代表,不過這些雙修機師用到最后總會出現殊途同歸的結局,那便是絕絕絕大部分朋友都只會用其中的一個武器,另一個武器類型則會長時間,甚至是永久的被忽略和丟棄,所以如果這樣來講的話,雙修機師的意義又到底在哪呢?接著我們就從目前游戲中已經存在的雙修類型機師來看看未來的預期發展方向。
第一位洛莎,雙修突擊+戰術電磁炮,不過目前絕大部分朋友都已經放棄了電磁炮玩法,顯然在專武的支持下,突擊雙機槍玩法的上限會高了太多太多了,而這個突擊雙機槍專武也是徹底把洛莎從谷底給挽救回來的一個設定,因此考慮到未來所有角色都會逐步上線專武的邏輯,這又從一個側面說明了雙修的無奈,官方總不會給一個角色出兩個專武吧......所以走到最后雙修機師從官方的設定來看也就是那么一條路。
第二位馬庫斯,雙修突擊+格斗,但是這個月隨著馬庫斯的霰彈槍專武上線,他的格斗玩法估摸著也就徹底絕跡了吧,或許過去也幾乎沒有太多朋友會用馬庫斯去拿格斗武器進行攻擊,所以如果大家這么想,這些個雙修機師如果把他們在某一無用類型的技能給改為可用類型的技能,是不是他們的強度還會得到更好的釋放呢?這也是官方過去在設定很多雙修機師時的一個問題所在。
第三位肖妮,雙修狙擊+戰術電磁炮,她應該也是游戲中第一位將非本職業的雙修特點發揮到極致的機師,并且眼下官方已經默認了肖妮的第一選擇就是電磁炮,給她上電磁炮專武就是一個典型的說明,不過話又說回來,既然都已經給肖妮設計成了完全電磁炮輸出的樣子,且肖妮的電磁炮相關技能數量要遠遠的多于狙擊相關技能數量,那這個本職的狙擊職業又有什么意義呢?或許我們能想到的最大原因便是,可以利用狙擊職業的多動特性來打出更高頻的傷害吧。
第四位菲婭,雙修戰術電磁炮+突擊噴火器,這姐們有點意思,除了極少數朋友還算用的得心應手之外,大部分玩家對她都是不太待見的態度,她這個電磁炮和噴火器的結合思路倒是不錯,但實戰的效果吧著實是太過于考研戰場地形和人為操作等因素了,所以也正是因為這個雙修的不確定性,才讓大部分玩家都對她沒太大好感......當然這里維一還是要說一句的便是,官方真是太喜歡在電磁炮方面給雙修設定了......
第五位碇真嗣,雙修突擊重機槍+狙擊,不過由于重機槍的技能設定著實有些尷尬......可能目前大部分玩家使用真嗣用的還是狙擊手段吧,所以未來官方出真嗣的專武,也會直接給個狙擊槍么?要不然來個陽電子炮助助興唄?
第六位明日香,雙修格斗長柄+突擊,不過由于她的格斗輸出太過于強力的緣故,目前這個突擊的雙修設定基本上也沒太多朋友嘗試過,顯然又是一個會被慢慢遺忘的設定。
最后一位凱登,雙修突擊霰彈槍+格斗,作為游戲的大男主,格斗職業的凱登用起霰彈槍來那是一點都不含糊,而且目前霰彈槍玩法已經是凱登的核心玩法了,利用突擊武器的大量傷害和格斗職業的多動特點結合,凱登的強度也是比較過硬的。那么還有一些雙修角色,例如什么凱倫這種由于上場率過低,討論熱度幾乎沒有咱們就不一一贅述了,反正在看完了目前幾乎所有雙修角色的回顧后,維一最大的感覺便是,官方做雙修可能其本質原因并非是想給大家更多的主觀選擇,而就是為了利用不同職業的職業特性來配合不同武器的武器特性打出更加多元化的操作和戰術色彩來,那么這樣也可以給鋼嵐的配隊、操作和戰術帶來更多的變數,比起一成不變的一個職業搭配幾個固定武器而言,搞不好這么設定就激活了某些意想不到的特點呢?所以不知道大家對于雙修角色的看法又是如何了?歡迎留言來發表自己的見解或感受吧。