命運(yùn)島生毒獵前三章過(guò)法如下:
一圖結(jié)束可以獲取四個(gè)技能(一白一藍(lán)雙紫)
開(kāi)局白色技能三系隨便選,最好是獵人的強(qiáng)力咬合,但概率只有1/3,沒(méi)拿到也無(wú)所謂,打的慢點(diǎn),撿點(diǎn)藥就行。藍(lán)色技能優(yōu)先毒系的致幻和毒箭,其次獵人的爪擊與撕咬,生命不考慮。紫色技能優(yōu)先生系的生命之潮(概率1/2),其次毒系的神經(jīng)毒素(必中),最后獵人的暗影飛刀(1/2)。
一圖之后慢慢組合出如下技能
核心技能
生系 生命之潮(紫1/2) 復(fù)蘇之風(fēng)(橙1/2)
獵系 暗影飛刀(紫1/2)
毒系 神經(jīng)毒素(紫必得)
另外兩個(gè)可以搭
生系 沐風(fēng)(橙1/2)
獵系 原始野性(橙必得)
毒系 毒性爆發(fā)(橙必得) 致幻(藍(lán)1/4)
生存夠(boss爆發(fā)不高)的情況下優(yōu)先度
原始野性>沐風(fēng)>致幻
生存不夠(boss爆發(fā)高)的情況下
沐風(fēng)>致幻>原始野性
過(guò)程中的屬性增長(zhǎng)優(yōu)先度
防御>敏捷>特攻>攻擊>特防
生命之潮50%血量受擊回血,打小兵基本可以保證裸裝備血量全程保持在40%左右,復(fù)蘇之風(fēng)配合致幻,在打BOSS血量低于20%時(shí)可以快速回復(fù)到安全血量(boss記得穿上裝備)。高防御可以保證存活,防止暴斃來(lái)不及回復(fù)。
輸出核心在神經(jīng)毒素的當(dāng)前百分比傷害,boss半血過(guò)后依靠暗影飛刀的爆發(fā)傷害。但暗影飛刀會(huì)取消一次普攻,相當(dāng)于降低攻速,所以需要依靠敏捷來(lái)提高輸出頻率。
原始野性受擊(力量敏捷防御)屬性增長(zhǎng),可以配合生系(防御)和飛刀(力量敏捷)。
毒性爆發(fā)快速疊毒,提高神經(jīng)毒素((20+疊毒層數(shù))%*敵方當(dāng)前生命值)傷害。
沐風(fēng)定時(shí)回血。
其余技能打boss不推薦,小兵隨意。
以下是一些小說(shuō)明
1,體力用完再休息體力上限可以得到最大增長(zhǎng)1/5
2,一圖快速過(guò)圖只需要三天,可以保證一圖二圖怪物都沒(méi)有命運(yùn)之鏈的強(qiáng)化。
3,怪物詞條優(yōu)先選擇低傷害,可以保證前期安穩(wěn)發(fā)育。以下幾條相對(duì)來(lái)說(shuō)最好別碰。
骨刺 物理受擊反傷
毒瘴 每秒毒傷
燃燒 每秒火傷