作為異界探索的最終首領(lǐng)攻略戰(zhàn)
旅者們與復(fù)蘇之龍的交戰(zhàn)結(jié)果將對(duì)賽季評(píng)定產(chǎn)生重要影響
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龍息 神寂異界探索 不滅之炎·西卜廉征討指南

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龍息:神寂異界探索|不滅之炎·西卜廉征討指南如下:

作為異界探索的最終首領(lǐng)攻略戰(zhàn)

旅者們與復(fù)蘇之龍的交戰(zhàn)結(jié)果將對(duì)賽季評(píng)定產(chǎn)生重要影響

為幫助旅者們?nèi)〉酶吲琶A得更多時(shí)砂回響

龍寶特此整理了BOSS的各項(xiàng)技能機(jī)制與應(yīng)對(duì)方案

并向攻略作者們請(qǐng)教了配隊(duì)思路供大家參考

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

助戰(zhàn)精靈能夠在與復(fù)蘇之龍的戰(zhàn)斗中提供巨大助益

想達(dá)成更多累計(jì)傷害的旅者務(wù)必加入一個(gè)活躍的盟會(huì)

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需注意助戰(zhàn)精靈提供的增益屬性不體現(xiàn)在英雄面板

盟會(huì)達(dá)成80萬(wàn)總探索度后

面板效果命中達(dá)到292后向不滅之炎施加減益即有較高成功率

達(dá)成270萬(wàn)總探索度后

英雄們的技能釋放也會(huì)略快于面板顯示

首領(lǐng)機(jī)制

被動(dòng)技能

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被動(dòng)1-【龍狂之力】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):????????

戰(zhàn)斗開(kāi)始或使用技能龍神長(zhǎng)嘯后,紅銅龍會(huì)獲得8層龍狂之力,場(chǎng)上任意單位威能增加或減少時(shí)會(huì)消耗1層,并無(wú)視該次威能增加或減少效果。此外,每次使用技能龍神長(zhǎng)嘯后,紅銅龍還會(huì)為自身永久施加可疊加的全傷害增加狀態(tài)。

龍狂之力是BOSS的核心機(jī)制,當(dāng)移除BOSS全部龍狂之力后,BOSS使用主動(dòng)5后的一段時(shí)間內(nèi)受到傷害將會(huì)增加,因此上陣具有增加威能或減少威能機(jī)制的英雄能為團(tuán)隊(duì)提供更多輸出助益。

如:杜蘭戈、菲莉絲蒂、奧斯特、胡爾多克、阿道弗斯、舒克、扎多克等

此外,雪原堅(jiān)毅套裝、部分英雄的天賦效果也均有增減威能相關(guān)的機(jī)制,能夠起到削減BOSS龍狂之力層數(shù)的作用。

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被動(dòng)2-【混沌侵蝕】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):??????????

紅銅龍?jiān)斐蓚r(shí),會(huì)扣除目標(biāo)的生命值上限,扣除量為實(shí)際產(chǎn)生傷害的一定百分比。

被扣除過(guò)多生命上限會(huì)導(dǎo)致我方減員風(fēng)險(xiǎn)大增,推薦上陣能提供群體護(hù)盾的英雄降低BOSS造成的實(shí)際傷害。

此類(lèi)英雄包括:克萊索斯、伊爾明斯特、伊索爾德、阿道弗斯、納薩尼爾、阿法納西、非洛希亞、

格拉德若斯、旅者(冰)等,并推薦為此類(lèi)英雄裝配蒼穹法典條約以應(yīng)對(duì)BOSS施加的多種減益狀態(tài)。

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若缺乏群體護(hù)盾類(lèi)英雄,也可使用治療類(lèi)英雄佩戴守門(mén)者之杖,將溢出治療轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。

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主動(dòng)技能

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主動(dòng)5-【龍神長(zhǎng)嘯】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):????????

紅銅龍發(fā)出長(zhǎng)嘯,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成火焰?zhèn)?。若自身沒(méi)有龍狂之力,紅銅龍將進(jìn)入3秒虛弱狀態(tài),期間受到傷害增加50%,否則將移除自身減益狀態(tài)。之后紅銅龍將重新獲得8層龍狂之力。

與被動(dòng)1相關(guān)聯(lián)的BOSS核心技能,且BOSS每次釋放該技能后還將疊加全傷害增加狀態(tài)使我方面臨愈發(fā)嚴(yán)峻的生存考驗(yàn),在能夠移除BOSS全部龍狂之力的情況下,可通過(guò)手動(dòng)把控技能釋放時(shí)機(jī)保證當(dāng)BOSS進(jìn)入虛弱狀態(tài)后能對(duì)齊進(jìn)行威能技轟炸以最大化團(tuán)隊(duì)輸出。

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主動(dòng)4-【裂地橫掃】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):????????

使用龍尾大范圍橫掃,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成火焰?zhèn)?并施加2級(jí)攻擊降低和25%傷害降低狀態(tài),持續(xù)30秒。

該技能施加的減益將令我方全員輸出大幅下降,若隊(duì)伍中缺乏能夠持續(xù)移除減益的英雄(如:納薩尼爾、弗爾巴斯、歐勾克等),推薦在BOSS使用該技能前釋放免疫減益或在該技能后立即釋放移除減益類(lèi)威能技以迅速擺脫輸出降低狀態(tài)。

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主動(dòng)3-【爪擊】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):??????

龍爪向前掃擊,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成火焰?zhèn)?并移除2個(gè)增益狀態(tài)。移除增益后若存在2個(gè)及以上不具備增益狀態(tài)的英雄,首領(lǐng)獲得2級(jí)防御增加狀態(tài),持續(xù)30秒。

可考慮上陣能夠?yàn)榧悍饺w提供多種增益狀態(tài)的英雄(如:非洛希亞、納薩尼爾、梅甘等)或具有移除增益/增益無(wú)效手段(如:胡爾多克、沃雷什、丹等,部分鼓舞流派英雄還可通過(guò)天賦實(shí)現(xiàn)該效果)的英雄化解BOSS的防御增加狀態(tài),在部分追求極致輸出的單輔助四輸出陣容中也可選擇忽略該機(jī)制。

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主動(dòng)2-【翼風(fēng)】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):????

扇動(dòng)龍翼,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成火焰?zhèn)?并施加3層持續(xù)6秒的燃燒狀態(tài)。威能值低于50%的英雄,還會(huì)被施加充能速度降低和增益無(wú)效狀態(tài),持續(xù)30秒。

與主動(dòng)1類(lèi)似,BOSS施加的燃燒狀態(tài)無(wú)需過(guò)多關(guān)注,但由于主動(dòng)2會(huì)為己方部分英雄施加增益無(wú)效狀態(tài),若打算通過(guò)為己方施加多種增益應(yīng)對(duì)BOSS的主動(dòng)3,則建議在BOSS釋放主動(dòng)2前為己方全體施加免疫減益。

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主動(dòng)1-【龍息噴吐】

應(yīng)對(duì)優(yōu)先級(jí):??

噴出火焰,對(duì)所有敵方目標(biāo)造成三段火焰?zhèn)?每次造成傷害時(shí)施加2層持續(xù)6秒的燃燒狀態(tài)。

由于助戰(zhàn)精靈會(huì)周期性為我方移除層數(shù)最高的減益狀態(tài),不必單獨(dú)為該技能作過(guò)多準(zhǔn)備,在站位方面稍作分散,避免英雄們的燃燒傷害互相波及即可。

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進(jìn)階配隊(duì)思路

*此處為挑戰(zhàn)思路之一僅供參考,更多挑戰(zhàn)思路期待旅者們自行探索

由于助戰(zhàn)精靈已經(jīng)能夠提供一定的生存助益

對(duì)于有更高傷害追求的旅者

可嘗試1輔助+4輸出的方式構(gòu)建陣容

輔助英雄優(yōu)先確保能夠施加群體護(hù)盾

若額外具有治療、移除減益、施加攻擊降低等機(jī)制更佳

·配隊(duì)示例

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由于該陣容缺乏傳統(tǒng)的治療英雄

因此分別為英雄們裝配幸災(zāi)樂(lè)禍或祖靈的指引維持續(xù)航

阿爾菲作為增傷型輔助穿戴魔偶使的啟示加快全隊(duì)威能技充能

菲莉絲蒂自身具有增加威能機(jī)制

配合穿戴雪原堅(jiān)毅的伊爾明斯特即可穩(wěn)定清除BOSS全部龍狂之力

并通過(guò)高頻率釋放威能技觸發(fā)兄弟會(huì)精神套裝效果增加友方傷害

特娜爾南和弗麗裝配無(wú)畏挑戰(zhàn)、混沌共生、攻其不備等增傷類(lèi)神話裝備最大化輸出

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由于BOSS自身每30秒陷入一次虛弱狀態(tài)

威能技只預(yù)設(shè)在BOSS虛弱時(shí)釋放會(huì)損失較多釋放次數(shù)

因此技能時(shí)機(jī)主要考慮己方英雄們的釋放順序即可

如果手動(dòng)把控將威能技在BOSS處于虛弱狀態(tài)時(shí)釋放

或旅者擁有更高品質(zhì)的英雄和神器

還能輕松取得更理想的傷害結(jié)果

·旅者配隊(duì)參考

龍寶還發(fā)現(xiàn)了許多旅者分享的高分經(jīng)驗(yàn)

每套陣容都能達(dá)成約2億的出色挑戰(zhàn)傷害

親和專精·冰黯陣營(yíng)四連破

陣容來(lái)源:三少ccc

旅者可優(yōu)先在元素親和等級(jí)最高

及擁有的英雄數(shù)量較多的親和陣營(yíng)中

組建多支出戰(zhàn)隊(duì)伍達(dá)成更高輸出

陣容1:霍查迪爾+非洛希亞+托因+奧爾干+奧斯特

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陣容2:伊茲拉斯+辛特蕾莉拉+普萊察+伊西塔瑞安+扎洛斯

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(*低配推薦)陣容3:泰雅+拉瓦+維迪米爾+多克拉茲+厄瑪

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陣容4:希維塔爾+洛希妮雅+羅雯納+埃斯特拉+格拉德若斯

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多核心14億總傷配置

陣容來(lái)源:福氣滿滿喲

在元素親和較為均衡或已經(jīng)全部點(diǎn)滿的情況

可優(yōu)先圍繞各流派的核心輸出英雄構(gòu)建陣容

令每支出戰(zhàn)陣容均達(dá)成較高的傷害水平

陣容1:席蘭多爾+阿爾頓+休伯格+吉莉安+加里烏斯

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陣容2:卡斯帕+芙羅拉+埃里奇+阿道弗斯+菲莉絲蒂

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陣容3:伊維里歐斯+納斯婕卡+蘇塔+阿西莉亞+薩里伏爾

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陣容4:菲茲+多爾切蒂斯+洛希妮雅+希維塔爾+托因

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陣容5:非洛希亞+霍查迪爾+維迪米爾+拉瓦+泰雅

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陣容6:格拉德若斯+奧斯特+羅雯納+奧爾干+埃斯特拉

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超低配藍(lán)紫卡光耀陣容

陣容來(lái)源:貝尼弗蘭

貝尼弗蘭旅者以低配鼓舞隊(duì)達(dá)成了1.8億的傷害結(jié)果

整支隊(duì)伍均以易獲取到的常規(guī)英雄構(gòu)建

且同樣取得了不遜色于高品質(zhì)陣容的成績(jī)

作者留言:我的輸出英雄帶了2個(gè)傳說(shuō)神器,換神話神器應(yīng)該就可以達(dá)成2e了。

(*低配推薦)陣容:阿爾維斯+韋爾比+凱瑟琳+古姆+赫吉?dú)W

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復(fù)蘇之龍是第一賽季對(duì)旅者們的最終考驗(yàn)

旅者將如何以不同的英雄陣容完成每日的六次挑戰(zhàn)?

大家如有更多“高分陣容”思路

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