安尼姆的無(wú)盡旅途競(jìng)技場(chǎng)人人都能輕松到最高段位!囚徒困境!如下:
安尼姆競(jìng)技場(chǎng)法則
1.每天有五次機(jī)會(huì),你打別人贏了加分,輸了扣分。
2.別人打你贏了加分,輸了扣分。
但是你被別人打贏了或者打輸了,不會(huì)扣分或者加分。
3.競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)不是看排名,而是看玩家所到達(dá)分?jǐn)?shù)。
這就是個(gè)經(jīng)典的囚徒困境啊!
只要競(jìng)技場(chǎng)的每一個(gè)人,在打的最后一場(chǎng)上面,用特別菜的陣容送掉。就能保證大家每天競(jìng)技場(chǎng)能100%贏四場(chǎng),50%概率贏一場(chǎng)。拋開想要沖排行榜前三的玩家不談,這個(gè)行為完全是可以讓大家一起獲利的!而且競(jìng)技場(chǎng)打人是三選一,這個(gè)行為不需要所有玩家一起這么干,只需要帶動(dòng)部分玩家就可以實(shí)現(xiàn)。
人性的考驗(yàn)? 囚徒的困境? 競(jìng)技場(chǎng)打的是敵還是友? 雙向奔赴,還是互相猜疑?