自從上個月公布以來,Bungie的射擊游戲《馬拉松》并未受到熱烈歡迎,而近期有關盜用藝術素材的爭議更是讓這款游戲雪上加霜。據《福布斯》的保羅·塔西報道,該工作室的士氣據稱已“急轉直下”,并已經徹底調整了整個營銷策略,包括原計劃于6月發布的預告片。

據悉,Bungie正在制定一份“公開游戲測試路線圖”,而非游戲的開放測試。據報道,內部人員擔心《馬拉松》的失敗會對工作室造成影響。至于可能的原因,塔西在一段新視頻中稱,他聽說這款射擊游戲必須在NPD年度銷量排行榜上進入前五名,才能被視為成功。
而目前NPD排名前三的游戲包括銷量超過1000萬份的《怪物獵人:荒野》;一周內玩家數量突破300萬的《刺客信條:影》;以及四天內玩家數量超過400萬的《上古卷軸4:湮滅 重制版》。可以說,Bungie的《馬拉松》任重道遠啊。

《馬拉松》將于9月23日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。