GTA6第二支預(yù)告片一經(jīng)發(fā)布,迅速引發(fā)廣泛關(guān)注。其中,女主角露西亞行走時臀部動作的特寫鏡頭尤其引人注目,成為預(yù)告片中被反復(fù)播放的重點(diǎn)畫面。
近日,一位YouTube博主Bix推測,這段僅持續(xù)一兩秒的臀部特寫,可能使用了多達(dá)3000至6000個多邊形進(jìn)行建模。這意味著,僅針對這一動作的建模復(fù)雜程度,就已超過整個初代最終幻想7游戲的模型數(shù)據(jù)量。要知道,那是一款需要30到50小時才能完成的完整游戲作品。
具體來看,最終幻想7中的主角克勞德角色模型僅由大約900個多邊形構(gòu)成,而當(dāng)時較大的模型也僅在1000個多邊形左右。
