
近日,巫師3的首席編劇 Marcin Blacha 接受了一家國外游戲媒體的采訪,他在采訪中表達了對巫師4前景的強烈信心,認為這款游戲必將取得巨大成功。
Blacha 表示,這種信心來自于 CDPR 在打造巫師系列過程中積累的豐富經驗。他指出,這個系列已經非常成熟,擁有大量忠實粉絲,而開發團隊清楚如何將它呈現得更好。“我們了解這個系列,也了解玩家們的喜愛所在。”他說道。
Blacha 也坦言,巫師的原始創意并非來自 CDPR,但他認為是游戲讓這個原本小眾的作品走向了更廣泛的受眾。“我們通過游戲讓巫師真正流行起來。”他這樣評價。
回顧過去的發展歷程,Blacha 提到,CDPR 當初并不具備如今的影響力和知名度。而如今,這個系列不僅改變了公司的命運,也讓他個人有了更深的情感投入。“我現在不再焦慮了。我知道它會繼續發展下去。這種感覺非常好,因為我們創造了一些真正有價值的東西,也許我也會因此被記住。”
盡管巫師原著作者對此現象的具體看法尚不清楚,但從現實來看,如果沒有 CDPR 推出的游戲三部曲在全球范圍內獲得的成功,巫師系列或許依舊只會在波蘭本地保有一定的影響力,在世界其他地方則難以為人熟知。