《烈焰之刃》將于 5 月 22 日正式上線,其媒體評分現已正式解禁,其中外媒 IGN 為該作打出了 5 分的評價,認為該作戰斗系統較為簡單,劇情平庸,枯燥乏味。此外 M 站 PS5 版均分為 75 分,Gamesradar 媒體評分為 8 分。
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部分媒體評分如下:
IGN(5/10):
盡管鍛造系統熠熠生輝,《烈焰之刃》卻未能鍛造出足夠鋒利的刀刃來充分發揮其可定制武器的潛力。戰斗系統合格但過于簡單,平庸的劇情往往無法激起任何情感波動——無論是正面還是負面——仿佛只是按部就班地走完流程。不直觀的地圖設計頻繁讓我陷入繞圈迷途,本該充滿趣味的秘密探索變成了乏味苦差。當這些痛點與那些被其明顯借鑒的經典游戲形成不利對比時,《烈焰之刃》終究難堪大任。
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Gamesradar(8/10):
最初接觸《烈焰之刃》時,我懷疑這款黑暗奇幻類魂游戲能否帶來新鮮體驗。但自《只狼》奪走我的盾牌迫使我苦練彈反以來,還沒有哪款游戲能如此成功地迫使玩家改變戰斗風格。本作既擁有《密特羅德:生存恐懼》的銀河惡魔城式設計功底,又兼具《惡魔城:暗影之王》系列的奇幻恐怖想象力,更以精妙的戰斗系統將二者完美融合。這場偉大的冒險將驅使你嘗試游戲賦予的每一把武器,堪稱杰作。
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