二十號這款內測的3D次世代奇幻RPG手游《啟源女神》吸引了我的注意,看這個名字原本以為又是一款換皮圈錢的手游,在體驗過一段時間后,沒想到這個游戲的質量出乎了我的意料。下面就給大家帶來《啟源女神》的相關測評。
畫面真的和宣傳介紹的一樣,在這些年的手游中,畫面算是次世代級別的了。 技能的特效,過場的動畫,和精細的3D人物建模。美中不足的是游戲在戰斗時的移動感覺像是平移過去的,沒有走路的那種感覺。還有連攜技和奧義技的組合技的動畫也就是一段獨立的CG,敵人并不會出境,當然了,手游能做到這樣已經很不錯了。 就像標題說的,這是一款老式的RPG游戲,在游玩的過程中,三倍速總是想到高中時在PSV上玩過的空軌和之前在3DS上玩的火焰紋章。不管是屬性相克,還是頭上的圓圓的職業標識也給人一種既視感。除了戰斗系統,游戲的文案也出人意料的硬,經典的二次元地下城冒險故事,不得不說還挺吸引人的,同樣需要改進的就是 人的性格和故事有點過于臉譜化,希望在后續的更新中改進/推出更優秀的角色。 除了優點,也來說說缺點吧。 首先是最大的缺點,就是體力的設定。我不知道策劃有沒有自己試一試,就在你不斷深入劇情的時候,突然體力值不夠了。這種開服大家都在體驗的時候,你不送體力就算了,前期還弄的體力那么稀缺,就是逼著玩家去氪。還有一個點也和體力相關,三倍速還沒有體驗到特別后期的階段,但是聽不少朋友說后期肝的東西太多了,而且SSR的出貨率似乎是有點低的。 當然啦,現在是內測,一切都有改的空間。游戲的整體質量在中上水平,這種游戲設定,加上游戲機制,適合和不少老派的RPG去聯動,如果策劃在體力這個點上再改進改進,《啟源女神》還是不錯的。啟源女神測評 畫面華麗的老式RPG玩法手游
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