本文涉及游戲光與影:33號遠征隊第一幕結局的劇透內容。若您尚未體驗相關劇情,或不希望被提前告知,請謹慎閱讀。
在游戲初期,玩家所操控的主要角色是古斯塔夫。從整體表現來看,他在劇情推進前無論從哪個角度來看都具備“主角”的特征,因此很多玩家也自然地將他視為故事的核心人物。然而,這一設定在后續情節中發生了轉折——古斯塔夫并非真正的主角。
游戲第一幕的高潮出現在古斯塔夫被雷諾阿殺害的情節上,這標志著他角色旅程的終結。自此之后,維爾索接替了他在隊伍中的位置,并成為接下來劇情的主要引導者。
在一款以角色驅動為核心的作品中,讓玩家熟悉并產生情感聯系的角色死亡,顯然是一個頗具爭議的設計決定。尤其是該角色原本被默認為主角的情況下,這種轉變更易引發討論。對此,本作的首席編劇Jennifer Svedberg-Yen曾對外媒表示,這個劇情走向是開發團隊從最初就已確定的安排。
她進一步說明:“我們并不想用非黑即白的方式來講述這個故事,不是告訴玩家什么是對、什么是錯,而是通過提出問題,引導他們自己去思考和判斷。我們希望玩家能在游戲中獲得一種參與感,讓他們自身的經歷和角色之間建立聯系。與此同時,我們也必須考慮哪些事件能夠帶來情感上的沖擊,哪些情節最能體現我們想要傳達的核心思想。”