《大航海時代 Online》國服重啟計劃公布后,收獲了很多船長的關注和祝福。為了回應大家的期待,銳我項目組一直在緊鑼密鼓地進行策劃和開發,從航海操作到戰斗模式,從單件物品到玩法系統,都有不同程度的調整和改變。
【更少的“肝度” 更多的“自由度”】
所謂的“減負”并不是簡單的數值調整,而是給船長們更多的選擇,讓每個人都能找到適合自己的航行方式。那么首先需要面對的就是維持游戲原汁原味的同時,減少重復性動作,提升操作效率。為此《大航海時代:凱旋航線》推出了智能戰斗等功能,旨在讓輔助系統處理掉大部分瑣事,給船長留出更多的精力做更感興趣的事情。
【傾聽航海者的真實需求】
除了重復性操作,很多船長在和項目組交流過程中都會提到“垃圾時間”這個問題。比如組隊后,隊友需要花費大量時間等待集結,反而擠壓了真正的互動時間。為了解決此類問題,《大航海時代:凱旋航線》設計了全新的道具——船票。只要滿足前置需求,船長可以使用船票系統瞬間到達已經解鎖的任意港口,省出更多的時間和隊友交流。正在開發中的錨點功能,還可以使船長直達更具體的地點,進一步提升出行效率。
【持續優化與玩家共創】
游戲的開發和調整將持續進行,船長們比較關注的背包擴容、道具疊加上限、時裝衣柜等問題都在計劃之中。同時項目組會收集船長的各種建議評論,不定期在官網進行集中回復和解答,對于經常提議和有建設性意見的船長,還有機會獲得《大航海時代 Online》周邊鼓勵。
從手動操舵到智能導航,從負重前行到輕裝探索,《大航海時代:凱旋航線》正在不斷探索新的航線。這片海洋的終極寶藏,或許正是玩家未被束縛的夢想。
【關于《大航海時代 Online》】
《大航海時代 Online》是一款由光榮庫特摩游戲開發的角色扮演類網絡游戲,自2005年上線以來,《大航海時代 Online》憑借宏大的航海歷史敘事、開放式的世界探索機制及環游世界的貿易玩法,被無數玩家譽為“航海題材教科書級作品”。