外媒PSU發(fā)文,分析《刺客信條:影》取得巨大成功的原因。本作自官宣以來就有頗高的熱度,短數(shù)日便強勢登頂PlayStation商店銷量榜首,力壓今年發(fā)行的其他3A大作。PSU認為這般現(xiàn)象級的表現(xiàn)絕非偶然,育碧的招牌系列新作在多個維度都交出了滿分答卷。

令人期待的日本背景
玩家期盼日本背景的《刺客信條》已經(jīng)很多年,育碧此次終于回應(yīng)了這份期待。游戲?qū)⑽枧_設(shè)定在風(fēng)云激蕩的16世紀日本戰(zhàn)國時代,這個被影視動漫反復(fù)演繹的傳奇時期,為系列注入了全新生命力。
開發(fā)團隊并未簡單套用日式美學(xué)皮囊。從白雪皚皚的山寺到幽深的竹林,每個場景都充滿探索樂趣;城鎮(zhèn)中NPC的動態(tài)交互令人驚嘆,連小巷與道場的布局都暗藏玄機。這絕非膚淺的視覺換皮,而是構(gòu)建了完整的生態(tài)體系。

雙主角機制玩法靈活
本作創(chuàng)新性引入兩位主角:基于真實歷史人物彌助的剛猛武士,適合正面攻堅;虛構(gòu)女忍者奈緒江則專精潛行暗殺。二者的差異絕非表面人設(shè):彌助可暴力破局,正面擊潰敵軍陣型;奈緒江能飛檐走壁實施無聲刺殺。任務(wù)玩法會因角色選擇產(chǎn)生本質(zhì)變化,這種自然衍生的重玩價值,遠勝強行設(shè)計的重復(fù)關(guān)卡。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)再度進化
本作戰(zhàn)斗手感堪稱系列最佳:格擋判定更精準,敵人AI顯著提升。會呼叫增援、包抄合圍、甚至借助掩體周旋。潛行系統(tǒng)引入動態(tài)光影機制,玩家可熄滅火把制造黑暗,守衛(wèi)的視野會真實響應(yīng)環(huán)境明暗變化。

首發(fā)表現(xiàn)穩(wěn)定BUG少
《影》登頂?shù)牧硪魂P(guān)鍵因素是其驚人的完成度。與近年頻發(fā)的災(zāi)難性首發(fā)不同,本作各平臺幀數(shù)穩(wěn)定、加載速度快、角色建模精細,幾乎未見惡性BUG。這般打磨使得游戲自發(fā)售日起便獲得主播與媒體們的一致好評,口碑效應(yīng)形成滾雪球式傳播。
教科書級的營銷宣發(fā)
育碧本次營銷策略堪稱典范:提前數(shù)月放出電影級預(yù)告片,隨后逐步放出實機演示,待開放預(yù)購時玩家期待值已達巔峰。更聯(lián)手頭部Twitch主播開展搶先體驗直播,配合預(yù)購送DLC的福利、社媒高頻互動等。

自由探索的終極呈現(xiàn)
游戲徹底貫徹"刺客信條"的自由精髓:可全程潛行通關(guān),也能化身狂戰(zhàn)士無雙;支線任務(wù)是獨立小故事,收藏品解鎖實質(zhì)內(nèi)容;地圖雖廣袤卻無注水,快速旅行點設(shè)置合理。
PSU總結(jié)稱,《刺客信條:影》實現(xiàn)了系列粉絲的所有幻想:絕美的歷史舞臺、鮮活的人物塑造、流暢的戰(zhàn)斗體驗,配合穩(wěn)如磐石的優(yōu)化與精準營銷,其登頂銷量榜實屬必然。這部作品證明,只要將創(chuàng)意靈感、歷史考據(jù)與技術(shù)實力完美融合,傳統(tǒng)3A系列依然能帶來驚艷之作,是迄今為止最杰出的《刺客信條》之一。