曙光重臨士氣低落狀態怎么解除?在游戲曙光重臨的新版本中官方給庫比增加了全新的怠工機制,當我們滿足怠工的條件后庫比會進入士氣低落的狀態,這個狀態下戰斗技能會大概率無效。那么這個狀態產生的原因是什么呢?接下來就和九游小編了解下《曙光重臨》庫比怠工機制介紹吧。
《曙光重臨》庫比怠工機制介紹
一、怠工機制介紹
當某一職業庫比數量超過限制時,會觸發士氣低落,導致戰斗技能大概率無效。
以下是各職業會觸發怠工狀態的數量:
輸出:3
坦克:1
輔助:1
防御戰士:3
突擊戰士:3
方發現競技場的雙輔助陣容強度超標,強烈影響力其他職業庫比上陣,因此做出了以上調整。
也就是說當前雙輔助/多輔助陣容已失效,未來庫比陣容中只能1輔助+1坦+3輸出(戰士+遠程輸出),如果強上雙輔助就會觸發怠工,等于上場發呆,給自己套個debuff了。
二、4月24日職業天賦調整
防御戰士:去除了對位突擊戰士立刻回50能量和每次擊敗獲得50%增減傷的機制,改為造成傷害增加60%,加移速。
突擊戰士:移除了擊殺后回復40%血量,增傷60%,并且繼續重新進行突進的機制,改為減傷40%。
輸出戰士:增加了攻擊造成范圍傷害的機制。
這次3個職業的調整,其中防御和突擊戰士改動較大,個人認為該調整把突進戰士的連續擊殺續航能力砍掉,反而轉為了籠統的減傷保命,讓突進戰士原有的“刺客”性大大削弱了。
三、4月24日職業變動
二代水菲蘭蒂亞職業由輸出變為防御戰士