曙光重臨士氣低落狀態(tài)怎么解除?在游戲曙光重臨的新版本中官方給庫比增加了全新的怠工機制,當我們滿足怠工的條件后庫比會進入士氣低落的狀態(tài),這個狀態(tài)下戰(zhàn)斗技能會大概率無效。那么這個狀態(tài)產(chǎn)生的原因是什么呢?接下來就和九游小編了解下《曙光重臨》庫比怠工機制介紹吧。
《曙光重臨》庫比怠工機制介紹
一、怠工機制介紹
當某一職業(yè)庫比數(shù)量超過限制時,會觸發(fā)士氣低落,導致戰(zhàn)斗技能大概率無效。
以下是各職業(yè)會觸發(fā)怠工狀態(tài)的數(shù)量:
輸出:3
坦克:1
輔助:1
防御戰(zhàn)士:3
突擊戰(zhàn)士:3
方發(fā)現(xiàn)競技場的雙輔助陣容強度超標,強烈影響力其他職業(yè)庫比上陣,因此做出了以上調(diào)整。
也就是說當前雙輔助/多輔助陣容已失效,未來庫比陣容中只能1輔助+1坦+3輸出(戰(zhàn)士+遠程輸出),如果強上雙輔助就會觸發(fā)怠工,等于上場發(fā)呆,給自己套個debuff了。
二、4月24日職業(yè)天賦調(diào)整
防御戰(zhàn)士:去除了對位突擊戰(zhàn)士立刻回50能量和每次擊敗獲得50%增減傷的機制,改為造成傷害增加60%,加移速。
突擊戰(zhàn)士:移除了擊殺后回復40%血量,增傷60%,并且繼續(xù)重新進行突進的機制,改為減傷40%。
輸出戰(zhàn)士:增加了攻擊造成范圍傷害的機制。
這次3個職業(yè)的調(diào)整,其中防御和突擊戰(zhàn)士改動較大,個人認為該調(diào)整把突進戰(zhàn)士的連續(xù)擊殺續(xù)航能力砍掉,反而轉(zhuǎn)為了籠統(tǒng)的減傷保命,讓突進戰(zhàn)士原有的“刺客”性大大削弱了。
三、4月24日職業(yè)變動
二代水菲蘭蒂亞職業(yè)由輸出變?yōu)榉烙鶓?zhàn)士