ICC開荒通關(guān)率
從WCL的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來看:1號-4號BOSS的擊殺樣本相對較多,從5號BOSS開始下滑。按照1號14578個樣本來計(jì)算的話,冰龍的通關(guān)率為27.5%左右,巫妖王的通關(guān)率為17.3%左右。
如果單純從尾王通關(guān)率來看,普通ICC的難度并不算高,但是在習(xí)慣了低難度的奧杜爾和HTOC之后,依然有部分玩家覺得普通ICC存在不小的難度。
DPS排名和職業(yè)稀缺性
除了通關(guān)率之外,WCL還統(tǒng)計(jì)出了開荒首日的DPS專精排名,可以看到邪DK和痛苦術(shù)依然是開荒主力,而法師的強(qiáng)度受到了貓德、潛行者以及生存獵的挑戰(zhàn)。
胖哥認(rèn)為出現(xiàn)這種情況下的根本原因還ICC的移動戰(zhàn)太多,自己用鳥德開荒的時候就能感覺出來,部分BOSS很難站樁讀條,在這種機(jī)制的影響下,鳥德果不其然成為了主流專精墊底。
在職業(yè)稀缺性方面,通過胖哥對集合石的觀察發(fā)現(xiàn)ICC最缺的并不是TN,也不是強(qiáng)力DPS,而是與鳥德打的有來有回的元素薩,無論是人氣大服,還是鄉(xiāng)下小服都存在24=1來元素薩的情況。
個人開荒感受
為了切身體會野團(tuán)的開荒情況下,胖哥每個新團(tuán)本第一周都不會去固定團(tuán),而是在集合石找團(tuán),周四晚上找了一個純野團(tuán),團(tuán)長只帶了1個包片老板(5000G一片),其他全是野人,全團(tuán)裝等在245-252之間。晚上7點(diǎn)進(jìn)本,1-4號BOSS完全沒有難度,并且綠龍也是一次過,后面的BOSS便開始滅團(tuán),“腐面”滅了一次,“爛腸”滅了一次,教授滅了三次,議會滅了一次,女王滅了四次,在嘗試了一次冰龍之后就解散了。
打完教授的時候已經(jīng)用了3個小時,整個開荒過程一共吃了4瓶合劑,只打了9個BOSS就草草結(jié)束了。
單純從強(qiáng)度來說,普通ICC的難度并不高,之所以后面幾個BOSS的通關(guān)率較低,根本原因還是玩家們對機(jī)制不熟悉,當(dāng)年開荒副本都會先看攻略,現(xiàn)在野團(tuán)很少有玩家看攻略,全靠團(tuán)長現(xiàn)場口述。
教授、議會、女王、冰龍、巫妖王這幾個BOSS都存在諸多機(jī)制,并不是說裝等好就可以無腦打過去。
除了BOSS之外,ICC團(tuán)本的小怪也會降低副本效率,比如教授、議會、冰龍面前的小怪都存在滅團(tuán)風(fēng)險(xiǎn)。
玩家社區(qū)的開荒反饋
或許正如文章開頭說的那樣,每個玩家身處的團(tuán)隊(duì)會獲得不同的開荒體驗(yàn),因此在第一天開荒結(jié)束之后,玩家社區(qū)就出現(xiàn)了很多《是否需要削弱普通ICC》的討論。
目前的情況下是強(qiáng)力團(tuán)也可以在1-2個小時全通,常規(guī)流水團(tuán)要打4-5個小時,野團(tuán)連冰龍都打不過,也很難見到巫妖王。
不過胖哥覺得這畢竟只是第一天開荒的情況,隨著玩家對BOSS機(jī)制越來越熟悉,開荒成功率自然會提升。如果連普通ICC都要第二周削弱(小怪可以削弱),那么HICC又該如何?并不是副本難度有多高,而是在奧杜爾和TOC的影響下玩家游戲習(xí)慣變了。