繼《雙點(diǎn)醫(yī)院》和《雙點(diǎn)校園》之后,Two Point Studios的新作——模擬經(jīng)營(yíng)游戲《雙點(diǎn)博物館》近日公開(kāi)。我們有機(jī)會(huì)體驗(yàn)了世嘉提供的早期試玩版本,時(shí)長(zhǎng)約45分鐘,主要展示了基礎(chǔ)玩法和核心理念。與前兩部作品專(zhuān)注于內(nèi)部設(shè)施建設(shè)不同,《雙點(diǎn)博物館》引入了遠(yuǎn)征與探索元素,成為游戲的重要部分。
玩家可以雇傭?qū)<荫{駛博物館的直升機(jī)進(jìn)行全球考古探索。他們?cè)诼猛局袝?huì)遭遇隨機(jī)事件,積累經(jīng)驗(yàn)或可能生病。若生病,則需建造員工休息室配備醫(yī)療設(shè)備讓他們休養(yǎng)康復(fù),并帶回裝滿(mǎn)文物的大集裝箱。這些文物根據(jù)地點(diǎn)不同具有不同的類(lèi)型、時(shí)代和品級(jí),帶來(lái)類(lèi)似開(kāi)箱的驚喜感。
獲得的文物可立即展出、存入背包或出售換取資金。展示后還需布置裝飾設(shè)施提升氛圍值以升級(jí)文物等級(jí),并設(shè)立捐款箱讓游客付費(fèi)參觀以及設(shè)置信息板提供知識(shí)學(xué)習(xí)。館內(nèi)運(yùn)營(yíng)還有售票機(jī)制(如過(guò)山車(chē)之星),調(diào)整票價(jià)以增加收入或吸引游客;此外還能放置自動(dòng)售貨機(jī)和禮品店增加額外收入來(lái)源。
《雙點(diǎn)博物館》在經(jīng)營(yíng)策略上增添了新的維度和深度,為玩家?guī)?lái)了豐富的探險(xiǎn)與管理體驗(yàn)。