繼《雙點(diǎn)醫(yī)院》和《雙點(diǎn)校園》之后,Two Point Studios的新作——模擬經(jīng)營游戲《雙點(diǎn)博物館》近日公開。我們有機(jī)會體驗(yàn)了世嘉提供的早期試玩版本,時長約45分鐘,主要展示了基礎(chǔ)玩法和核心理念。與前兩部作品專注于內(nèi)部設(shè)施建設(shè)不同,《雙點(diǎn)博物館》引入了遠(yuǎn)征與探索元素,成為游戲的重要部分。
玩家可以雇傭?qū)<荫{駛博物館的直升機(jī)進(jìn)行全球考古探索。他們在旅途中會遭遇隨機(jī)事件,積累經(jīng)驗(yàn)或可能生病。若生病,則需建造員工休息室配備醫(yī)療設(shè)備讓他們休養(yǎng)康復(fù),并帶回裝滿文物的大集裝箱。這些文物根據(jù)地點(diǎn)不同具有不同的類型、時代和品級,帶來類似開箱的驚喜感。
獲得的文物可立即展出、存入背包或出售換取資金。展示后還需布置裝飾設(shè)施提升氛圍值以升級文物等級,并設(shè)立捐款箱讓游客付費(fèi)參觀以及設(shè)置信息板提供知識學(xué)習(xí)。館內(nèi)運(yùn)營還有售票機(jī)制(如過山車之星),調(diào)整票價以增加收入或吸引游客;此外還能放置自動售貨機(jī)和禮品店增加額外收入來源。
《雙點(diǎn)博物館》在經(jīng)營策略上增添了新的維度和深度,為玩家?guī)砹素S富的探險與管理體驗(yàn)。