
近日,守望先鋒2的總監Aaron Keller在接受訪談時表示,玩家可以期待在未來的游戲更新中看到更多像競技模式和天賦系統這樣的重大更新內容,并透露2026年將是“非常瘋狂”的一年。
在第15賽季中,游戲推出了天賦系統,允許英雄在比賽過程中解鎖特殊能力,為游戲增添了更多的策略性和變化。隨后的第16賽季正式引入了英雄禁用機制,并同時上線了一個擁有獨立平衡調整與地圖池的競技模式,進一步提升了玩家的對戰體驗。開發團隊表示,他們計劃在后續賽季中持續優化并擴展競技模式,未來將加入更多角色、地圖,以及包括“競速推車”在內的全新玩法類型。
Keller在與Twitch主播Emongg的交流中提到,目前推出的競技場模式只是整個規劃的第一步,團隊還有更多令人期待的新功能正在籌備中。他表示:“我們認真聽取了玩家的意見,并希望做出更大膽的改動,而不是延續以往那種保守的更新方式。”他補充道,“這些更新雖然已經很重磅,但還遠不是終點。接下來的幾個賽季里,玩家們會看到更多令人興奮的內容。2026年將會是一個非常特別的年份。”
據悉,即將上線的第17賽季將為游戲加入地圖投票功能,讓玩家能在比賽開始前參與選擇地圖。而針對競技模式的更深層次優化和擴展,則計劃在第19賽季以及之后陸續推出。
此外,也有消息指出,開發團隊正在研發一款移動端的MOBA版本,將守望先鋒的核心玩法帶到手機平臺。隨著暴雪年度盛會BlizzCon將在明年回歸,不少這些重大更新內容也有可能會在活動期間正式對外公布。
