凌統是來自于吳國陣營的五星武將,防御成長值較為優秀,為兩點零七,在所有武將里面能夠排到前二十位。其他的屬性沒有特別多的亮點,物理攻擊值只有一點七五,不算高,謀略成長值只有零點九一,算是比較低的。自帶戰法為國士無雙,有效距離為五格,類型為指揮,主要應用的兵種為弓兵。效果是在戰斗開始前后三回合,會讓自己與隊友單體在每回合都有百分之九十的概率進入到洞察狀態。
擁有洞察狀態的武將都會免疫混亂、猶豫、怯戰、暴走、挑釁等負面狀態,同時自己對敵方造成的攻擊傷害會提升至百分之二十五。洞察是游戲里面最為厲害的效果,幾乎能夠免疫一切的控制效果,不會懼怕敵方可施展各種負面狀態的武將。而且此時無論我們帶有需要準備回合的輸出或者控制戰法,都不會再害怕被敵人打斷而導致無法被釋放了。等擁有了較高的士氣加成后,戰法百分之九十的概率在前三個回合,基本就差不多算是百分百發動。
凌統的強度算不上一線武將,等擁有士氣加成后勉強算得上是T2武將,畢竟他的戰法雖然能夠免疫,但是只能穩定的施加到自己身上,另外一個友軍并不確定是誰。要是有個武將被控制了,另外一個武將沒有被控制,而戰法的免疫恰好給了沒有被控制的武將,那就相當于完全浪費了。雖然還有個攻擊增益效果,不過會受到凌統的攻擊屬性影響,而他的攻擊值又不高,最終得到的增益效果也不會特別高。比較常見的就是菜刀流隊伍,上陣武將為太史慈、凌統、張遼等,其中太史慈與凌統都帶有輸出類戰法,而張遼則推薦帶上單騎救主,可提供對戰的容錯率。
凌統的拆解戰法為擊勢,在戰斗開始的時候會讓自己有百分之六十五概率得到屬性增益,這是物理武將的絕佳搭配戰法了,只要是物理輸出武將都可以配搭上擊勢。而該戰法目前只能通過拆解馬岱、凌統來獲取,而馬岱是蜀騎隊伍的核心武將,建議抽到凌統就立刻拆解。他的文臣內政是旋略勇進,擔任斥候營地參軍時,會讓調動部隊來增加一支,但是耐久上限會降低百分之二十,同時我方部隊朝著斥候營地調動時,會讓行軍速度提升百分之十九點二。