裝甲核心6境界天火,即機(jī)戰(zhàn)傭兵6境界天火或armored core vi fires of rubicon,與fromsoftware的其他作品不同之處在于,它以機(jī)甲科幻為主題,玩家可以在游戲中駕駛機(jī)甲翱翔于天空,并與各種敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗對(duì)抗。近日,裝甲核心6推出了1.03版本補(bǔ)丁,主要旨在提升游戲的穩(wěn)定性和平衡性,同時(shí)也新增了一些功能。以下是裝甲核心6 1.03更新內(nèi)容的詳細(xì)介紹。
裝甲核心6 1.03更新內(nèi)容新增功能
在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)的觀戰(zhàn)菜單中新增了結(jié)束觀戰(zhàn)選項(xiàng)「QUIT SPECTATE」。
珂若爾飛彈「IB-C03W3: NGI 006」切換顯示零件性能的項(xiàng)目中新增「蓄力消費(fèi)彈數(shù)」參數(shù)。
頭部零件切換顯示零件性能的項(xiàng)目中新增「掃描待機(jī)時(shí)間」參數(shù)。
修正及改善異常狀況
修正了任務(wù)「迎擊赤槍部隊(duì)」中部分?jǐn)撤降膭?dòng)作問(wèn)題,以及敵方被地形埋沒(méi)的異常狀況。
修正了任務(wù)「護(hù)衛(wèi)武裝開(kāi)采艦」中玩家停留在固定位置導(dǎo)致敵方無(wú)法出現(xiàn)的異常狀況。
修正了任務(wù)「突破卡門(mén)線(xiàn)」中已被擊破的敵方依然顯示在雷達(dá)上的異常狀況。
修正了戰(zhàn)車(chē)型足部在甩尾回轉(zhuǎn)中進(jìn)行點(diǎn)射射擊時(shí),第2發(fā)子彈大幅偏離彈道的異常狀況。
修正了四足型足部在特定條件下推進(jìn)會(huì)切換為OFF的異常狀況。
修正了雷射霰彈槍「VP-66LS」裝備在左手時(shí),蓄力射擊后與一般射擊之間的間隔時(shí)間比預(yù)期更長(zhǎng)的異常狀況。
修正了雷射炮臺(tái)「VP-60LT」在任務(wù)「破壞武裝開(kāi)采艦」時(shí)對(duì)副發(fā)動(dòng)機(jī)沒(méi)有反應(yīng)的異常狀況。
修正了雷射無(wú)人機(jī)「Vvc-700LD」在裝填時(shí)即使在目標(biāo)輔助OFF的狀態(tài)下依然讓自機(jī)固定朝向目標(biāo)的異常狀況。
修正了部分武器零件在零件性能頁(yè)面上顯示與預(yù)期不一致的屬性種類(lèi)及裝填種類(lèi)的異常狀況。
修正了部分武器在射擊時(shí)能夠使用維修工具的時(shí)機(jī)。
修正了部分近身武器在切換顯示零件性能的項(xiàng)目中與預(yù)期不一致的蓄力攻擊參數(shù)顯示的異常狀況。
修正了在突擊推進(jìn)中使用蓄力射擊后會(huì)發(fā)生連續(xù)一般射擊的異常狀況。
修正了陷入異常狀態(tài)時(shí)產(chǎn)生的傷害無(wú)法顯示在HUD的異常狀況。
修正了「AC檔案」菜單在特定狀況下使游戲停止運(yùn)行的異常狀況。
刪除了拍照模式中會(huì)引發(fā)動(dòng)作問(wèn)題的動(dòng)態(tài)模糊,并新增了鏡頭模糊選項(xiàng)。
※動(dòng)態(tài)模糊選項(xiàng)將在未來(lái)的更新中恢復(fù)。
修正了條件為獲得零件相關(guān)的獎(jiǎng)杯無(wú)法獲得的異常狀況。
※以下獎(jiǎng)杯無(wú)法解鎖時(shí),請(qǐng)前往商店菜單將任意包含在獲得條件的零件賣(mài)出并重新購(gòu)買(mǎi)后即可解鎖。
「武器收藏家」
「外裝收藏家」
「內(nèi)裝收藏家」
在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)房間開(kāi)啟組裝菜單時(shí)變更為能夠顯示開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)的通知。
修正了從在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)邀請(qǐng)啟動(dòng)游戲時(shí)畫(huà)面變換無(wú)法正常進(jìn)行的異常狀況。
提升了其他數(shù)處表現(xiàn),修正了異常問(wèn)題。
修正了變更為視窗模式后HUD可能會(huì)無(wú)法正確繪圖的異常狀況。
修正了在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)時(shí)在對(duì)戰(zhàn)房間開(kāi)啟系統(tǒng)菜單變更繪圖設(shè)定后會(huì)導(dǎo)致游戲停止運(yùn)行的異常狀況。
共享ID修正為以小寫(xiě)輸入也能夠完整辨識(shí)。