近日,一款由Supermassive Games開發、尚未公布的銀翼殺手游戲項目已宣告終止。據相關消息透露,這款游戲名為銀翼殺手:生存之時,原本是一款以人物為核心、富有電影質感的第三人稱動作冒險游戲,預計提供10到12小時的單人劇情體驗。
這款游戲的設計理念圍繞四大核心玩法展開,分別是潛行、戰斗、探索與調查,以及充滿戲劇性的角色互動。開發者還計劃為游戲角色注入真實且感人的對白,力求塑造更深刻的角色形象。
該項目最初于2024年9月進入預制作階段,原計劃在2025年3月完成前期籌備工作,并于同年9月完成原型設計。完整版游戲預計在2027年9月推出,目標平臺包括PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC,以及下一代Xbox和PlayStation主機。該游戲的預算約為4500萬美元(約合人民幣3.28億元),其中約900萬美元專門用于動作捕捉技術和演員的聘請。
盡管項目已取消,但從其規劃中可以看出,Supermassive Games曾試圖通過這款游戲為玩家帶來一段獨特而深刻的科幻冒險旅程。