帝國時代4國家實力排名?帝國時代4國家實力怎么提升?帝國時代4中有著超過100種國家供玩家游玩,接下來是帝國時代4當前版本國家實力排名及核心特性分析
帝國時代4國家實力排名
一、T0-T1級:版本強勢文明
1. 神圣羅馬帝國
? 核心優(yōu)勢:步兵體系全游戲最強(重步兵血量/攻擊加成顯著),宗教單位“圣物”增益效果可疊加至全體部隊,建筑血量額外提升20%。
? 適用場景:單挑局、資源爭奪戰(zhàn),尤其擅長封建時代壓制。
2. 法國
? 戰(zhàn)術(shù)定位:皇家騎士(高機動裝甲騎兵)搭配帝王時代火炮,形成“沖鋒+遠程”組合。貿(mào)易路線資源加成顯著,中期經(jīng)濟爆發(fā)力極強。
? 克制關(guān)系:被駱駝騎兵文明(如阿巴斯王朝)反制,但對步兵/弓兵體系有碾壓優(yōu)勢。
3. 羅斯
? 版本熱門:射擊軍(遠程單位)與弩車形成正面火力壓制,搭配少量投石車可快速拆毀敵方陣地。木造防御工事在黑暗時代提供高性價比保護。
? 運營節(jié)奏:需快速過渡至城堡時代解鎖核心單位,后期略遜于法國但中期統(tǒng)治力突出。
二、T1.5-T2級:戰(zhàn)術(shù)特色文明
1. 中國
? 機制復雜度:通過“唐宋元明”朝代更迭解鎖特殊科技(如明朝火器),需靈活調(diào)度“朝廷官員”監(jiān)督生產(chǎn)。后期“鐘樓炮+擲彈兵”組合拆家效率高,但正面作戰(zhàn)稍弱于T0文明。
? 戰(zhàn)術(shù)亮點:火矛兵可繞過防線直接燒毀敵方經(jīng)濟建筑,適合騷擾與牽制。
2. 阿巴斯王朝
? 黃金時代機制:通過“智慧宮”選擇文化/軍事偏殿增益,駱駝騎兵克制騎兵文明,攻城武器射程加成顯著。需注重時代升級節(jié)奏與資源調(diào)配。
3. 英格蘭
? 新手友好度:長弓兵射程優(yōu)勢與拒馬防御體系簡化操作,黑暗時代“先鋒裝甲步兵”可壓制無裝甲單位。但后期強度依賴陣地戰(zhàn),機動性不足。
三、平衡性與版本趨勢
1. 克制循環(huán)
? 騎兵體系(法國/蒙古)→ 反騎兵體系(阿巴斯王朝)→ 遠程體系(羅斯/英格蘭)→ 步兵體系(神羅/德里)。
2. 版本調(diào)整重點
? 2025年“蘇丹人的崛起”DLC削弱了羅斯弩車傷害,增強中國火器射程,導致部分排名浮動。
3. 新手推薦
? 法國/英格蘭:操作簡單,兵種組合明確。
? 避坑提示:避免直接使用中國/蒙古,因其機制復雜度高(如中國需管理朝代更迭,蒙古需頻繁轉(zhuǎn)移基地)。
四、完整排名參考
| 梯隊 | 文明 | 核心特性 | 版本強度 |
|------|-------------------|-----------------------------------|----------|
| T0 | 神圣羅馬帝國 | 步兵/圣物增益,建筑防御強化 | 全能型 |
| T1 | 法國、羅斯 | 騎兵壓制/遠程火力 | 進攻型 |
| T1.5 | 阿巴斯王朝、中國 | 反騎兵/火器拆家 | 策略型 |
| T2 | 英格蘭、蒙古 | 陣地防御/快攻騷擾 | 功能型 |
| T3 | 德里蘇丹國 | 免費科技/戰(zhàn)象單位 | 防御型 |