匠屋異聞錄是一款融合了卡牌與戰棋元素的策略戰斗游戲,其戰斗機制相較于傳統的放置類卡牌手游更為復雜且富有深度,以下是該游戲戰斗系統的核心內容解析。
匠屋異聞錄戰斗操作指南
戰前準備
在戰斗前會有準備環節,店主可以在指定范圍內編輯隊伍配置,點擊戰斗開始后會正式開始戰斗。
戰斗操作
既然我們是卡牌X戰棋,核心思想就是:使用卡牌讓棋子(角色)行動!
在戰斗中,店主可以拉動當前回合的角色模型來進行移動;打出武器卡牌來進行攻擊。
除此之外,我們還偷偷給店主準備了一些術語解釋,一般人才不告訴他呢(小聲)
【行動順序】
場上所有角色接下來的行動順序。
【耐力計】
一般情況下每個角色在回合開始時都有著12點耐力值,在進行移動、使用和舍棄武器時均需要消耗耐力值。
【舍棄區】
可以把武器拉動到舍棄區來舍棄,并重新抽取一把武器。
【武器】
玩家目前能使用的武器,武器的上的數字是當前回合的角色使用時的攻擊力,紅色是物理攻擊,藍色則是魔法攻擊。
【角色及敵人】
綠色計量條是角色的生命值,黃色計量條是奧義充能狀態。
【游戲速度】
游戲畫面的表示速度,玩家可以自行設定倍速。
【波次(wave)】
顯示現在的波次數,和該關卡的總波次數。
【時刻】顯示該場戰斗中的現在游戲時間。
【奧義】
顯示當前角色的奧義卡,可拉動時表示當前角色可以發動奧義。
【鏡頭】
游戲鏡頭的位置,玩家可以自行設定鏡頭位置。
【角色及敵人詳細】
點擊角色及敵人,或是點擊時間排序上的頭像,將會在該角色身上會出現放大鏡標志,在點擊放大鏡后可以檢視該角色的詳細數值及資訊。