英雄立志傳三國志中的武魂有著不同的強度,而很多玩家都想了解當前版本的強度排行。為此,小編整理了一份詳細的武魂強度分析,希望能夠為大家在游戲中選擇最合適的武魂提供幫助。
個人體驗下的武斗梯度排行解析
僅代表個人體驗的武斗強度排行:
在這一版排行中,我主要考慮了武斗的適配度以及不同流派的玩法特性,尤其注重了每個魂的整體戰斗表現和實際應用。這個排行并不是絕對的標準,而是根據自己的體驗得出的結論。部分可用的魂,雖然在某些方面表現不錯,如通鬼道、巧魁、巧電訊光等,因其局限性未列入本次排行。
通鬼道、臥龍、巧魁、巧電訊光不上榜的原因:
1.通鬼道
通鬼道的主要缺陷在于它不適合群戰。當“必閃”不疊加時,通鬼道的保護能力明顯下降。在群戰中,它的優勢難以發揮,單對單時才能展現出一定的強度。因此,盡管在某些特定情況下表現不差,但綜合表現不穩定,導致它未能躋身排行榜。
2.臥龍
臥龍的八卦幾率不穩定,意味著它很難持續在戰斗中保持優勢。在無法依賴八卦觸發爆發性輸出時,它更多是通過龜縮來保證生存。但其輸出能力受限,尤其是燃燒三層自消的機制,減少了戰斗中的輸出能力,無法在關鍵時刻快速解決敵人,因此沒有被納入高強度排行。
3.巧魁
巧魁是一個典型的反擊流魂,依賴于牌的觸發,但問題在于被大攻擊命中時(如動畫中被擊飛),反擊無法正常啟動。此外,巧魁并不具備免疫眩暈和反擊摸牌的能力,也缺乏爆發輸出解決戰斗的能力,整體操作性較低。因此,它在戰斗中的表現較為平庸,難以作為主力魂使用。
4.巧電訊光
巧電與巧魁類似,存在啟動條件的問題。它需要先完成閃避或反擊才能啟動相應的buff,而這導致了在戰斗初期的弱勢。此外,盡管魂占用較少,但因為啟動條件的限制和局限性,整體表現依然不夠穩定,無法有效解決戰斗中的核心問題,因此未能進入高強度排行。
武斗梯度排行詳解:
1.T0級武斗
T0級別是最頂尖的武斗,具備極高的適配性和強大輸出,適合各種流派和戰斗場合,常常能獨立解決問題。
2.T1級武斗
T1級武斗依然是非常強力的魂,能夠適應大多數流派,并在其中發揮重要作用。以下是具體分類:
T1(優質單掛以及特定流派重要組件)
金水:金水作為T1級別的魂,適配性高,可以作為單掛存在,尤其在需要金水屬性加成的流派中,能夠起到關鍵作用。
T1(強力單掛以及特定流派重要組件)
木火土:這些魂各具特點,可以在特定流派中作為重要組件,提供強大的屬性和技能加成,尤其是在木火土流派中,能夠提供必不可少的輔助或輸出能力。
T2級武斗
T2級魂適合用作過渡階段的魂,雖然在戰斗中的表現略遜一籌,但能夠補充一些流派的不足,或者作為過渡期的核心力量。
T2(過渡魂與流派補充魂)
這些魂在某些情況下可能沒有T1級別的高強度,但它們依然在戰斗中能提供一定的輔助作用,適合填補流派中的短板,或者作為暫時替代方案。
游戲策略與建議:
1.魂的選擇與構建:
根據自己的需求,在游戲初期可以選擇適合自己流派的T1魂,盡量在1w-1w4的戰力范圍內形成足夠的戰斗力。這樣,你可以更高效地完成自建并適配不同的戰斗需求。
2.軍團卡的推薦:
軍團卡的選擇推薦優先考慮實際戰斗中的武將配置,而不是副官卡。這是因為戰斗中的主戰力和武將之間的配合是勝負的關鍵。
3.舌戰卡的應用:
舌戰卡的選擇并沒有過多變化,基本上已經是定型的。強度基本已確定,選擇適合自己的舌戰策略,靈活應對戰斗情況即可。
通過這份梯度排行與解析,希望能幫助各位玩家更好地理解魂的強度和適用性。每個魂都有其獨特的優勢和劣勢,合理搭配才能真正發揮出最大的戰力。